BioShock
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16/01/2018

Mesmo depois de 10 anos, BioShock ainda tem segredos revelados

BioShock foi lançado em em 2007, mas isso não impede as pessoas de ainda jogarem e descobrirem algumas coisas relativamente interessantes a respeito do game. A última veio através de um usuário do 4chan, que alega ter trabalhado em BioShock 2, que descobriu uma mensagem secreta em um bug do game.
Mesmo depois de 10 anos, BioShock ainda tem segredos revelados
17/02/2017

BioShock quase ganhou um filme classificado somente para adultos

Durante certo tempo, o diretor de “Piratas do Caribe”, Gore Verbinski, esteve cogitado para dirigir uma adaptação cinematográfica de BioShock. Segundo ele revelou, o filme quase havia sido liberado para atingir a classificação “R” (Restrita) quando todo o projeto saiu de rumo e foi eventualmente cancelado.
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24/09/2015

Sumiu? BioShock não pode mais ser baixado pela App Store

Lançado em agosto de 2014 para o iOS, o primeiro BioShock passa por uma situação complicada na App Store. Além de não ser mais possível comprar o game, aqueles que já haviam adquirido o produto anteriormente estão impedidos de fazer novamente o download para seus dispositivos.
Sumiu? BioShock não pode mais ser baixado pela App Store
24/11/2014

Vagas abertas na Irrational Games, produtora de Bioshock

E alguns meses depois de dizer que iria demitir grande parte de seus funcionários, a Irrational Games está contratando novamente. O anúncio anterior foi cumprido: sobraram apenas 15 empregados na produtora que criou Bioshock. Mas, agora a empresa volta ao mercado buscando novos talentos.
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05/08/2014

Veja o vídeo de comparação dos gráficos de BioShock no Xbox 360 e no iOS

A versão de iOS do aclamado jogo BioShock está para chegar nas próximas semanas, segundo declarações da 2K Games. Donos de iPhone e iPad poderão conferir o primeiro título da série BioShock em seus dispositivos móveis, com gráficos adaptados ao potencial do SO da Maçã. Veja as imagens de comparações gráficas feitas pelo site IGN na galeria logo acima.
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30/04/2014

Como seria BioShock rodando no Unreal Engine 4? [vídeo]

Já se passou algum tempo desde que BioShock foi lançado para o PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Naquela época, o jogo utilizou uma das primeiras versões do Unreal Engine, explorando ao máximo os elementos gráficos para representar a submersa cidade de Rapture. Mas, depois de algum tempo, a plataforma evoluiu, e o usuário noodlespagoodle publicou um vídeo no YouTube mostrando como seria uma aventura entre os estreitos e úmidos corredores com o recente Unreal Engine 4.
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21/08/2013

Os melhores cosplays da semana [vídeo]

Esta semana é de inovação. Em vez de criarmos uma galeria tradicional, com as imagens perfiladas uma a uma e passando sob o jugo severo e abalizado do nosso séquito de leitores, tão especializados no que há de melhor no mundo dos cosplays, preferimos fazer algo diferente. Vamos conhecer o trabalho do canal Sneaky Zebra, do YouTube.
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31/07/2013

“Fuga do Século 23” é uma das grandes inspirações de Ken Levine

Ele conta que foi pessoalmente até os escritórios da Warner Bros. brigar pelo trabalho. O argumento dele? “Nenhuma pessoa no mundo passou mais tempo pensando [nesse filme] do que eu”. A imaginação bizarra de Levine para a criação de mundos bizarros também pesou muito como currículo.
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08/05/2013

Os melhores cosplays da semana [08/05/2013]

E cumprindo seu “dever social” de cosplayer famosa, Nigri gosta também de promover e incentivar outras garotas que tentam se aventurar pela prática. Para isso, criou um álbum em sua página oficial no Facebook onde lista uma grande variedade de cosplays, além de suas respectivas autoras. A seleção pessoal da garota é o tema da nossa galeria de hoje.
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13/03/2013

Filme de BioShock é cancelado pela Irrational Games

Tudo começou quando a Universal baixou o orçamento do filme de US$ 200 milhões para US$ 80 milhões, o que causou a saída do diretor Gore Verbinski (da série “Piratas do Caribe”). O corte brusco pode também ter desanimado a desenvolvedora, que estava diretamente envolvida na adaptação.
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10/01/2013

2K inicia grande promoção na Xbox LIVE

Confira a lista de ofertas e lembre-se que cada 800 Microsoft Points equivalem a US$ 10:
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08/01/2013

Dead Rising 3 e BioShock 3 podem estar em desenvolvimento

Apesar de BioShock 3 provavelmente se tratar de Infinite, essa é a primeira vez que um novo game da saga de zumbis em um mundo aberto é citada. A empresa para a qual Peterson trabalha tem uma relação pré-existente com a Capcom, tendo trabalhado na produção de trailers cinemáticos para jogos como Resident Evil: Operation Raccoon City e Dead Rising 2, além de outros grandes títulos como Batman: Arkham City e Far Cry 3.
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04/01/2013

BioShock vai ganhar coletânea com os dois primeiros games da série

Além do Museum of Orphaned Concepts, uma galeria com artes conceituais e modelos de personagens inéditos, a edição especial traz ferramentas de customização e uma cartela de adesivos. Ainda, o DLC Challenge Rooms Pack, que antes era exclusivo do console da Sony, estará disponível também para a versão Xbox 360 de BioShock.
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30/11/2012

Video Game Awards adiciona categoria de Melhor Jogo da Década à premiação

Em parceria com a revista Entertainment Weekly, a Spike TV — canal responsável pela premiação do VGA — está realizando uma enquete para definir qual o melhor jogo dos últimos dez anos de acordo com a opinião popular. O problema é que, depois de toda a polêmica envolvendo os indicados a Game of the Year, os candidatos ao cobiçado título podem, novamente, dividir opiniões.
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23/07/2012

Aproveite: superofertas no Steam até as 14h!

E a promoção de férias do Steam, infelizmente, já está acabando. Mesmo com duração oficial de 11 dias — indo do dia 12 ao dia 22 de julho —, os brasileiros ainda têm a chance de aproveitar as ofertas oferecidas pelo site que, pela diferença de fuso horário, permitirá a compra de diversos jogos com grandes descontos até as 14h de hoje.
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20/07/2012

Sequências e franquias empobreceram a indústria, afirma diretor de design da Zenimax

Em um mundo dominado por jogos de tiro em primeira pessoa e games de guerra, Antonov cita BioShock e Dishonored – desenvolvido pela Zenimax – como dois exemplos de novidade e variedade. Para ele, um caminho interessante a ser seguido é o do “realismo histórico”, no qual jogos retratam acontecimentos do passado com a participação do jogador.
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07/05/2012

Irrational Games ainda planeja filme de BioShock, mas não o considera uma prioridade

Em uma entrevista concedida à Edge, Levin disse que aqueles que apoiam a adaptação estão simplesmente esperando que “as estrelas” se alinhem. “O projeto com Gore (Verbinski) não funcionou, mas não é algo como ‘está acabado’”, afirmou. “Se trata das estrelas entrarem em alinhamento. Ainda estamos focados nisso, mas não é algo que consuma muitos de nossos esforços”, complementa.
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05/05/2012

Cartazes dos sonhos de filmes inspirados em games

Em suas últimas edições, as revistas Xbox World E PSM3 realizaram o sonho de muitos gamers que também curtem cinema. As publicações trouxeram em suas páginas algumas montagens, criando cartazes com os filmes dos sonhos da galera com alguns artistas que cairiam como luvas em alguns papéis principais.
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25/04/2012

A publicidade de games ainda deixa a desejar, afirma Ken Levine

Em entrevista ao site Penny Arcade, o produtor da série BioShock, Ken Levine, demonstrou sua insatisfação com o panorama atual e pede que as campanhas de marketing realmente expliquem ao consumidor por que ele deve adquirir aquele produto. Ele compara grandes títulos, como o próprio BioShock Infinite e o fenômeno Call of Duty, com o filme “Jogos Vorazes” e mostra como o mercado cinematográfico utiliza a propaganda de maneira correta para atrair o público para as salas de cinema.
A publicidade de games ainda deixa a desejar, afirma Ken Levine

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Ficha Técnica
Data de lançamento 21/08/2007
Classificação Para maiores de 17 anos
Desenvolvedora Irrational Games
Distribuidora 2k Games
Número de jogadores 1-1
Jogo
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Sobre

Bioshock é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido especialmente para Xbox 360, PlayStation 3 e PC (baixe o DEMO agora mesmo no Baixaki) a partir de uma versão otimizada da Unreal Engine 3, o que garante belos gráficos e efeitos de luz e física surpreendentes. A Irrational Games, mesma de System Shock 2, é responsável pelo sucessor espiritual deste último, através da utilização de elementos de terror, suspense em um cenário irreal e amedrontador.

O apelo estético e a premissa da história são outros fatores que contribuem para conservar a essência sombria de Bioshock. O enredo se passa na cidade submarina Rapture, um complexo tecnológico que abrigava as mentes mais brilhantes de seu tempo. O período em que foi criado é a desolada década de 40 que, como sabemos, estava em meio a guerras, ascensão de regimes totalitaristas e uso de armas atômicas.

Não é de se espantar que tais cientistas tenham feito um local utópico que mantivesse toda a estética dos Estados Unidos da época junto a todas as facilidades tecnológicas possíveis: jukeboxes, bares com néon e cartazes de pin-ups, tudo sob as regras da art déco. Entretanto, o problema começa quando drogas que alteram o material genético das pessoas são incluídas nesta, até então, sociedade perfeita. Inicia-se, portanto, a queda e ruptura deste sonho.

O protagonista inicia sua aventura tentando sair deste local prestes a ruir. Inúmeras rachaduras e vazamentos nos vidros, que separam a cidade da pressão do oceano, fazem o jogador constamente lembrar do perigo iminente da submersão. Não bastando isso, existem inúmeras criaturas grotescas, sanguinolentas e hostis,subprodutos de repetidas alterações genéticas, sempre prestes a atacar a tudo e a todos.

Essa violência também está presente nos gráficos, que apresentam sangue realista, vísceras à mostra, além de incluir elementos controversos, tais como incluir uma menina sob a mira do jogador. A possibilidade de se modificar armas e do protagonista usufruir dos superpoderes dessas produtos de alteração genética completam as características mais marcantes de Bioshock.

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