Black & White
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24/01/2011

Peter Molyneux receberá prêmio honorário na GDC

O fundador da Lionhead, Peter Molyneux, receberá um prêmio honorário pelo conjunto da obra na próxima Games Developers Conference. Conhecido pelos títulos Black & White e Fable, o desenvolvedor será premiado por suas contribuições para a arte e ciência dos video games.
Peter Molyneux receberá prêmio honorário na GDC

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Ficha Técnica
Data de lançamento 26/03/2001
Classificação
Desenvolvedora Lionhead Studios
Distribuidora Electronic Arts
Número de jogadores 1-1
Sobre
Black and White é um jogo de estratégia em tempo real, no qual se assume o papel de um deus, que deve conseguir que cada vez mais os habitantes de um vilarejo acreditem em seu poder. Para isso, é preciso usar suas habilidades para convertê-los, executando milagres e influenciando suas vidas.

A liberdade de ação é uma das configurações mais interessantes de Black and White, pois, para conseguir mais fiéis, pode-se escolher ser um deus bom ou mau: suprindo as necessidades de seu povoado e ajudando-os nas suas tarefas diárias, eles irão adorá-lo; aterrorizando-os, você será reverenciado por medo.
 
Para ajudá-lo em suas tarefas, há as criaturas (creatures) — animais, como vaca, zebra, urso, ovelha — que são a sua manifestação na Terra e aprendem, com você, como agir em diversas situações e, inclusive, como lidar com os humanos.
 
A qualidade gráfica foi uma configuração que impressionou, quando o jogo foi lançado, pois oferecia um bom detalhamento da paisagem e dos elementos dispostos no cenário. A qualidade sonora também é um destaque, pois tudo está representado, desde os barulhos que as pessoas fazem, quando estão cantando ou aplaudindo.
 
Black and White se tornou um jogo aclamado por reunir elementos de estratégia, com um enredo criativo, oferecendo liberdade de ação ao jogador — tudo envolvido por uma ótima qualidade técnica, o que fez deste título o primeiro de uma franquia de sucesso.
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