BlazBlue: Calamity Trigger
Voxel
BlazBlue: Calamity Trigger

BlazBlue: Calamity Trigger

Nota Voxel
89
Avaliado no PS3
Últimas atividades
21/09/2012

Desenvolvedores de BlazBlue anunciam novo game de aventura chamado X Blaze

Os desenvolvedores da franquia BlazBlue anunciaram esta semana um novo título de aventura: o X Blaze, que já tem trailer no YouTube e estará disponível apenas em 2013. Embora o vídeo da Arc System Works não mostre muitos detalhes, é possível perceber que o jogo conta com alguns dos personagens de BlazBlue.
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06/08/2012

Série BlazBlue ultrapassa a marca de 1,7 milhão de unidades vendidas

A distribuidora Aksys Games anunciou que as vendas somadas de todos os títulos da série BlazBlue já ultrapassaram a marca do 1,7 milhão de unidades vendidas. O número representa o total obtido por quatro títulos em todo o mundo, sendo que 800 mil games foram comercializados apenas nos Estados Unidos. A desenvolvedora Arc System Works anunciou, neste final de semana, um novo game da série de luta voltado para os arcades do Japão.
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02/12/2011

Arc System Works organiza campeonato mundial de BlazBlue

Você se considera um bom jogador de BlazBlue? Então se prepare para conferir o torneio oficial organizado pela Arc System Works. Batizado de BlazBlue Revolution, uma competição de trios cuja final será realizada no Japão, em março. De acordo com a companhia, a ideia é unir jogadores norte-americanos e japoneses para descobrir quem é o melhor lutador.
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05/07/2011

Street Fighter IV ressuscitou jogos de luta, afirma produtor de BlazBlue

Em entrevista ao site Siliconera, o produtor de BlazBlue, Toshimichi Mori, afirmou que Street Fighter IV foi o responsável pelo ressurgimento dos games de luta. Segundo ele, o game da Capcom fez com que as pessoas voltassem a jogar títulos do gênero, criando o melhor momento para jogos desse tipo.
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26/07/2010

BlazBlue invade os computadores em agosto

A Arc System Works confirmou a data de lançamento da versão para PC do jogo BlazBlue: Calamity Trigger. O título deve aportar nos computadores no dia 26 de agosto, no Japão, com preço sugerido de ¥5,040 (em torno de R$ 100).
BlazBlue invade os computadores em agosto

Como habilitar o Astral Heat de cada Personagem

Habilite o Astral Heat de cada personagem : Ragna - Finalize o Modo Arcade com Ragna Jin - Finalize o Modo Arcade com Jin Noel - Finalize o modo Arcade com Noel Rachel - Finalize o Modo Arcade com...
Dica enviada por 818569-ydo 22/11/2009 às 08:38h
13/08/2009 às 16:33h

BlazBlue: Calamity Trigger

A franquia Guilty Gear – da mesma criadora de Blazblue – era conhecida pelos personagens mais do que estranhos que compunham o quadro de lutadores disponíveis. Agora a coisa não é diferente, e este sucessor espiritual da série traz de volta os mesmos elementos que agradavam os fãs, enquanto constrói uma experiência de luta em 2D extremamente...
Review enviada por Equipe Voxel

Enfrente Unlimited Ragna no modo Arcade

Enfrente Unlimited Ragna no modo Arcade Não perca nenhum round e consiga mais de dez "Distortion Finish". Você será desafiado por Unlimited Ragna depois de derrotar o último inimigo.
Dica enviada por -DG- 03/08/2009 às 11:03h

Enfrente Unlimited Ragna no modo Arcade

Enfrente Unlimited Ragna no modo Arcade Não perca nenhum round e consiga mais de dez "Distortion Finish". Você será desafiado por Unlimited Ragna depois de derrotar o último inimigo.
Dica enviada por -DG- 03/08/2009 às 11:02h

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Ficha Técnica
Data de lançamento 30/07/2009Indefinida
Classificação
Desenvolvedora Arc System Works
Distribuidora Aksys Games
Número de jogadores 1-2
Jogo
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Sobre
BlazBlue: Calamity Trigger é, em suma, um jogo de luta frenético e emocionante. E o melhor: a maior parte em 2D. Na realidade, o título desenvolvido pela ARC System Works é uma "continuação" para a renomada franquia Guilty Gear, tamanha a quantidade de semelhanças entre a jogabilidade e o visual dos games em questão.

Inicialmente, BlazBlue aparenta ser um jogo de luta extremamente tradicional e simples. Dois lutadores entram em uma arena e a batalha toma conta através de ataques normais e especiais. No entanto, há um sistema de luta complexo por trás dessa abordagem comum que o game realiza. Vários indicadores de energia e outras fontes de poder servem para que os jogadores executem os mais variados ataques e defesas.

Como a maioria dos clássicos títulos de luta em 2D, BlazBlue tenta mergulhar os jogadores em combates intensos através de modelagens simples e bonitas. Animações de peso fazem com que os ricos desenhos tomem vida e mostrem que os desenvolvedores da ARC têm muito a oferecer mesmo sem o uso de tecnologias 3D (empregadas, no game, apenas em alguns aspectos dos cenários).

O game tem suporte a Conquistas (Xbox 360) e Troféus (PlayStation 3). Além disso, os modos Arcade e Versus (até dois jogadores), são capazes de manter os jogadores presos ao game por muitas e muitas horas de pancadaria frenética. Há, também, muito direcionamento online, como a presença Rankings e salas de encontro entre jogadores.
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