Blur
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Últimas atividades de Blur

25/07/2011 às 17:51h
Noticias

De acordo com designer de Blur, jogos bons nem sempre vendem bem

O ex-diretor de design da extinta Bizarre Creations, Gareth Wilson, afirmou que Blur, o último game desenvolvido pela empresa, era mais ou menos como “bacon e cereal no café da manhã”.
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08/07/2011 às 19:44h
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Designer de Blur cria estúdio próprio

Matt Cavanagh, um dos designers responsáveis por Blur, inaugurou um novo estúdio de desenvolvimento, chamado Totem Games. A empresa é formada após a saída dele da Activision, no início do ano, e conta com funcionários da Bizarre Creations.
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# BMW Chrome No Multiplayer Car Showroom, destaque do BMW Concept 1 Series carro e aperte L2, R2, L2, R2 para destravar a BMW Chrome. # Totalmente atualizado Ford Bronco No carro Multiplayer Showroom...
enviada por fabiobento 05/02/2011 às 11:57h
07/06/2010 às 19:42h
Mídia

Um jogo de corrida moldado para divertir

Isso significa que não se pode afirmar que o título seja particularmente original, embora o fato de reunir vários elementos bem-sucedidos em um só game constitua uma premissa interessante. Os jogadores gostam de correr de carro? Sim. Gostam de combate? Sim. Gostam de competição? Obviamente. Então a única preocupação de Blur é...
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31/05/2010 às 12:29h
Noticias

Blur invade as ruas da vida real na Europa

A Activision resolveu aproveitar o lançamento de Blur para pintar as paredes de Londres, Madri e Berlim. Para divulgar o game, a companhia resolveu lançar uma campanha — intitulada Blur Street Art — em grande estilo, trazendo pinturas inspiradas no universo de Blur criadas pelo artista Gary Nolan.
Blur invade as ruas da vida real na Europa
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Sobre Blur

Blur é um jogo de corrida que leva a assinatura da desenvolvedora Bizarre Creations, mesma responsável por jogos como Metropolis Street Racer e o ótimo Project Gotham. A idéia, entretanto, foi fundir as altas velocidades estilo arcade dos outros títulos da empresa com uma acentuada inclinação para a fórmula de Mario kart, em que armas e recursos extras dão o tom das disputas.

Basicamente, as corridas aqui são ditadas por “flash-mobers”, que são grupos que se apropriam em massa e rapidamente de um local urbano para promover corridas altamente improvisadas. Isso fica bastante claro na construção do percurso: saem de cena as clássicas barreiras de Project Gotham; agora todo mobiliário público estará à sua mercê — podendo, inclusive, ser totalmente explorado durante as corridas.

Enquanto que carros “tunados”, de corrida e para drift podem representar as escolhas mais óbvias, as opções são bem variadas. “Rat cars”, por exemplo, são verdadeiras sucatas que colocam o desempenho em um patamar mais elevado que a estética, enquanto que o bom e velho “carrinho da mamãe” também deve marcar presença, trazendo linhas simples e despretenciosas.

Inicialmente, você terá apenas dois espaços (“slots”) para colocar as armas coletadas através das pistas (embora outros sejam liberados conforme o jogo progride). Um forte pulso eletromagnético servirá para jogar os adversários para fora da pista, enquanto que “Barge” emite uma explosão lateral que manda os adversários próximos pelos ares. E, é claro, existe o bom e velho nitro, que traz uma oportuna explosão de velocidade, entre outras possibilidades.

Ficha Técnica

Data de lançamento
01/04/2010
Classificação
Desenvolvedora
Distribuidora
Número de jogadores
1-20