Dolmen
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08/05/2018

DOLMEN: Vídeo de bastidores revela um pouco mais sobre a criação do game

O game de horror cósmico desenvolvido por brasileiros é uma das novas apostas no cenário indie. DOLMEN é o novo RPG da Massive Work Studio que vem recebendo grande apoio da comunidade gamer no Kickstarter.
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07/05/2018

Dolmen, jogo brasileiro em reta final no Kickstarter, terá demo no PC

A campanha de financiamento coletivo do jogo brasileiro Dolmen entrou na reta final de arrecadação e, para agradecer o apoio da comunidade durante esse mês de campanha, a Massive Work Studio anuncia o lançamento de uma versão de demonstração gratuita na Steam e no Crytivo. Com mais de 1200 apoiadores, a campanha já arrecadou US$ 78,3 mil, equivalente a 87% do budget total para desenvolver o jogo.
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Um dos momentos mais importantes para o Dolmen, o promissor jogo brasileiro que teve destaque em eventos internacionais, está chegando. O estúdio nacional Massive Work Studios anuncia o lançamento da campanha de financiamento coletivo via Kickstarter para o jogo, que será um RPG de ação em terceira pessoa com mistura de ficção científica e horror cósmico. A campanha será lançada às 15h desta quinta-feira (5) e busca arrecadar US$ 90 mil, valor que será utilizado para o desenvolvimento de novas mecânicas, polimentos gráficos e adição do modo multiplayer online.
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12/03/2018

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A indústria de indies no Brasil está a todo vapor e mais uma evidência disso é que Dolmen, um thriller sci-fi inspirado em HP Lovecraft e produzido pela Massive Work Studio, foi um dos selecionados para o GDC Pitch 2018. O evento acontece durante o Game Developers Conference e dá aos desenvolvedores a oportunidade de apresentar seu trabalho para grandes nomes da indústria de games.
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16/02/2018

DOLMEN: indie brasileiro se junta à Square Enix Collective

Desenvolvido pelos brasileiros da Massive Work Studio, DOLMEN é o mais recente game a se juntar à Square Enix Collective. A plataforma da empresa japonesa serve como uma espécie de “medidor de interesse” da comunidade, e os games que se destacam por lá podem receber ajuda na divulgação de seus projetos de financiamento coletivo.
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BGS 2017: Dolmen mostra a evolução que um ano pode trazer

Na BGS 2016, Dolmen chamou nossa atenção por trazer um game no melhor estilo Dark Souls que já mostrava uma boa qualidade mesmo tendo sido feito em somente 45 dias. Em 2017, voltamos a falar com a equipe da Massive Work Studio para ver o andamento do game e estamos surpresos com a sua evolução.
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Ficha Técnica
Data de lançamento Indefinida
Classificação Classificação pendente
Desenvolvedora Massive Work Studio
Distribuidora Massive Work Studio
Número de jogadores 1-2