FIFA 11
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Zerinho primeiro segure LT e fique apertando o RB ,Depois segure o RB e gire o analogico direito Carretilha segure o RB e com o analogico direito box-dir baixo: box-dir baixo: box-dir cima: para...
enviada por -ViToR_KeNNeDy- 25/09/2011 às 19:48h
Primeiro vc segura o e dpo vc aperta o e pronto agora faça quantas vezes quiser
enviada por Corintiano321 11/07/2011 às 22:50h
E so vc ir pegar no botao de cima + quadrado e chutar
enviada por jeje123 08/07/2011 às 16:05h
06/07/2011 às 09:13h
Noticias

EA lança vídeo com os gols mais bonitos de FIFA 11

Aproveitando a "saída de campo" de FIFA 11 — que dará lugar a FIFA 12 no final de setembro — a Electronic Arts divulgou um vídeo com os 15 melhores gols enviados pelos jogadores. Essa é apenas a primeira parte do especial com os gols mais belos da temporada e já temos uma enxurrada de dribles desconcertantes e arremates precisos capazes de...
EA lança vídeo com os gols mais bonitos de FIFA 11
Lambreta: + baixo + baixo + cima Lambreta Dupla: + baixo + cima(manter) cima Embaixadinha e Bicicleta:(segurar) + (clicar varias vezez) + cima + chute Lances Flick Up :(segurar) + box-RS pressionadomanter) Volta...
enviada por eliasjs95 12/06/2011 às 14:38h
Lambreta: + baixo + baixo + cima Lambreta Dupla: + baixo + cima(manter) cima Embaixadinha e Bicicleta:(segurar) + (clicar varias vezez) + cima + chute Lances Flick Up :(segurar) + box-RS pressionadomanter) Volta...
enviada por eliasjs95 12/06/2011 às 14:30h
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Sobre FIFA 11

Uma das melhorias mais notáveis trazidas para FIFA 11 diz respeito à nova injeção de realismo e personalidade nos modelos dos jogadores. A diretiva principal aqui parece ser: se cada jogador possui um visual particular, um estilo particular e, por fim, uma forma única de se portar em campo, vamos fazer com que isso se reflita nos video games.

A fim de conferir um toque a mais na criação do “avatar digital” do jogador, a equipe de produção de FIFA 11 avaliou mais de 30 atributos para cada um, incluindo ainda um número similar de características pessoais — como a habilidade para passes longos, passes especializados e por aí vai. A ideia é fazer com que os jogadores em pixels se comportem e joguem como suas contrapartes de carne e osso.

Alguns jogadores mantém a bola próxima dos pés, e correm em passos curtos. Outros driblam com chutes e passadas mais longas. A EA sabe disso, e, portanto, acrescentou também essas dimensões a fim de produzir jogadores em pixels mais convincentes. No mais, craques como Ronaldinho Gaucho e Lionel Messi ainda trarão para os video games seus dribles mais conhecidos.

Outra chave para tornar o realismo de FIFA 11 mais pronunciado é o chamado “work rate”. Basicamente, a EA foi capaz de emular com mais fidelidade o comportamento dos jogadores controlados pelo computador. Isso vai controlar as investidas do jogador; se ele vai na bola assim que a oportunidade aparece, ou se espera mais um pouco — o que ajuda bastante na hora de criar uma tática.

Ficha Técnica

Data de lançamento
04/10/2010
Classificação
Para maiores de 6 anos
Desenvolvedora
Distribuidora
Número de jogadores
1-22