Fight Night Champion
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Como jogar outros modo

E preciso ter crédito no PSN pra jogar outros modo no fig Níger campos? Pois quando eu saio do modo carreira , fica tudo bloqueado.
Dica enviada por Emerson Bezerra 08/07/2016 às 08:18h

In-Fighter vs Out-Fighter

Como já falei sobre as defesas irei falar agora dos estilos in fighters e out fighters,depois falarei dos outros. In Fighter estilo mais comum,oponente simplesmente vai pra cima de você normalmente...
Dica enviada por gst5000 06/01/2012 às 10:18h

Vencendo a Defesa

Para vencer a defesa dos seus oponentes é facil. A maioria usam a defesa text book,ela defende facilmente jabs e straights(diretos) e uppercuts também são parados facilmente oque pode te levar á um...
Dica enviada por gst5000 06/01/2012 às 10:01h

Dicas para locautear o ISAAC - Fight Night Champion

UMA DICA MUITO IMPORTANTE: Não tente ganhar dele antes do 8 round,é impossivel. Como todos sabem os 2 primeiros rounds é só ficar fugindo,e para quem não sabe essa dica vai até o 7 round,então depois...
Dica enviada por Juansimino 02/08/2011 às 01:45h

Dicas para locautear o ISAAC - Fight Night Champion

Precisei de algumas dicas para acabar com esse cara,então vou ajudar quem está na mesma situação. UMA DICA MUITO IMPORTANTE: Não tente ganhar dele antes do 8 round,é impossivel. Como todos sabem...
Dica enviada por Juansimino 29/07/2011 às 19:12h

Dicas para nocautear o ISAAC

Precisei de algumas dicas para acabar com esse cara,então vou ajudar quem está na mesma situação. UMA DICA MUITO IMPORTANTE: Não tente ganhar dele antes do 8 round,é impossivel. Como todos sabem...
Dica enviada por Juansimino 29/07/2011 às 19:10h

ajuda para nocautear isaac

Precisei de algumas dicas para acabar com esse cara,então vou ajudar quem está na mesma situação. UMA DICA MUITO IMPORTANTE: Não tente ganhar dele antes do 8 round,é impossivel. Como todos sabem...
Dica enviada por leandrinho_muaythai 29/07/2011 às 14:02h
31/03/2011

Electronic Arts anuncia DLC de Fight Night Champion

A Electronic Arts anunciou para a semana que vem o lançamento de três pacote de DLC para Fight Night Champion. A principal adição é o Heavyweight Legends Pack, que adiciona lutadores clássicos do boxe peso-pesado ao elenco do game. Os seguintes atletas serão incluídos no título: Jack Johnson, Jack Dempsey, Rocky Marciano, Joe Louis e Floyd Patterson. Esse DLC custa 800 MS Points ou US$ 10, o que equivale a cerca de R$16.
Electronic Arts anuncia DLC de Fight Night Champion
24/02/2011

Modo história pode aparecer em outros jogos da EA Sports

O modo história de Fight Night Champion, chamado Champion Mode, pode aparecer em outros games da EA Sports. A informação é de Mike Mahar, produtor do jogo de boxe. De acordo com ele, outros desenvolvedores da empresa estariam interessados em adicionar um modo cinemático a outros games esportivos.
Modo história pode aparecer em outros jogos da EA Sports
26/01/2011

Suposta data para demo de Fight Night Champion

De acordo com um relato do site PastaPadre, a Electronic Arts planeja lançar a demo de Fight Night Champion no dia 2 de fevereiro. Maiores detalhes não foram divulgados, mas devem surgir em breve. O simulador de boxe chega às lojas no dia 3 de março, nas plataformas Xbox 360 e PlayStation 3.
Suposta data para demo de Fight Night Champion
17/11/2010

Fight Night Champion ganha vídeo, imagens e data de lançamento

  A EA Sports confirmou a data de lançamento de Fight Night Champion para o dia 1º de março. A empresa também aproveitou para divulgar novas imagens e um vídeo do título que contará com grandes novidades. Ao que tudo indica, e pelo que pode ser visto no trailer, o jogo trará uma espécie de modo história dentro da campanha single player.
Fight Night Champion ganha vídeo, imagens e data de lançamento
04/11/2010

Fight Night Champion é confirmado para o primeiro trimestre de 2011

A EA confirmou recentemente que Fight Night Champion, próximo título da celebrada franquia de boxe, chega durante o primeiro trimestre de 2011. Revelado no início do ano, o game é desenvolvido atualmente para Xbox 360 e PS3 e, segundo promessas, trará um modo single player capaz de “romper com os moldes que são esperados de uma campanha em um jogo de esporte”.
Fight Night Champion é confirmado para o primeiro trimestre de 2011
27/09/2010

Produtor diz que o novo modo de Fight Night é surpreendente

Apesar das declarações bombásticas, Hayes não explicou nenhum detalhe do sistema, mas disse que se trata de algo que pode funcionar em qualquer outro título de esporte, porém sua estrutura parece mais ajustada a linha Fight Night por conta das peculiaridades do pugilismo.
Produtor diz que o novo modo de Fight Night é surpreendente
04/08/2010

Nada de Move e nem Kinect para Fight Night Champion

Fight Night Champion, o próximo lançamento da franquia de boxe Fight Night Round da EA, não vai oferecer suporte para Move e nem Kinect, de acordo com o produtor Brian Hayes em entrevista à Eurogamer.
Nada de Move e nem Kinect para Fight Night Champion

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Ficha Técnica
Data de lançamento 01/03/2011
Classificação Para maiores de 17 anos
Desenvolvedora Electronic Arts Canada
Distribuidora Electronic Arts Sports
Número de jogadores 1-2
Jogo
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Sobre

Fight Night Champion — anteriormente chamado de Fight Night Round 5 — é uma edição da famosa franquia de simulação de boxe da EA Sports. Um dos maiores diferenciais do game em relação aos seus antecessores vem da sua campanha single player. Em suma, a ideia é proporcionar uma experiência tremendamente imersiva, intensa e envolvente para quem resolver alcançar o cinturão começando de baixo.

Segundo a própria EA, Fight Night Champion quebra o padrão que se espera de um modo single player em jogos de esporte. Os jogadores são apresentados a uma forma totalmente nova de entrar no ringue, experimentando o drama, a emoção, a excitação e a tragédia que acompanham os campeonatos mundiais de boxe. A campanha ainda é acrescida de diversas funcionalidades online.

No mais, o games ainda vem munido do novo Full Spectrum Punch Control. Trata-se do novo sistema de golpes que acompanha Fight Night Champion, que carrega o epíteto de “o sistema de socos mais realista de todos os tempos”. A EA também inclui controles mais amigáveis, a fim de tornar a experiência menos brusca para os iniciantes.

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