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02/09/2014
De volta para mais uma casa: Wii U ganha versão do premiado indie Gone Home
Apesar das baixas vendas do Wii U, a Nintendo, com décadas de experiência na indústria de video games, não brinca em serviço e deve trazer alguns reforços para sua plataforma. Durante uma apresentação na conferência Unite 2014 – focada em palestras e discussões envolvendo a engine Unity –, o gerente sênior de licenciamento e marketing da Nintendo, Damon Baker, acabou “confirmando” o lançamento do indie Gone Home no console da empresa.

11/03/2014
Sucesso indie Gone Home será lançado para consoles ainda neste ano
Uma parceria entre o estúdio The Fullbright Company e a publicadora Midnight City vai levar o aclamado game indie Gone Home para os consoles. Não se sabe ainda quais plataformas deverão rodar o jogo. É certo, porém, que o point-and-click chega em versão digital às lojas da Microsoft e/ou da Sony ainda neste ano. Em entrevista ao site IGN, Steve Gaynor, cofundador da desenvolvedora de Gone Home, disse que ideia não é nova, uma vez “que o jogo foi criado para ser uma experiência de ‘sofá’”.

23/01/2014
Dev revela que Gone Home e BioShock se passam no mesmo universo
A desenvolvedora The Fullbright Company revelou que Gone Home, BioShock e o vovô System Shock se passam dentro de um mesmo universo. A informação veio em meio ao comentário do cofundador da companhia, Steve Gaynor, falando durante o programa Tone Control: Conversations with Video Game Developers — transmitidos pelo site da prosução.

19/12/2013
Jogatina ao vivo TCG: hoje tem Gone Home às 18h!
Hoje partimos para um dos indies mais comentados do ano: Gone Home. O título traz a formula "point and click" e também foca bastante na narrativa, sendo uma aventura ideal para quem gosta de uma trama bem contada. Além de sua proposta diferenciada, vale a pena conferir o game também pelo seu toque de humor e pela viagem nostálgica aos anos 1990.

26/08/2013 às 14:11h
Gone Home
Alguns jogos conseguem realizar a prodigiosa façanha de fazer com que você esqueça que, de fato, está “jogando” algo. Tornam-se uma viagem intimista, conforme o fazem se esquecer de que aquele mundo não é o seu. Nesse ponto, já não faz mais sentido falar em “avatar”, em “fases” ou “enigmas”...
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Ficha Técnica | |
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Data de lançamento | 15/08/201311/03/20144º trimestre de 2014 |
Classificação | Classificação pendente |
Desenvolvedora | The Fullbright Company |
Distribuidora | The Fullbright Company |
Número de jogadores | 1-1 |