Hollywood 61 é descrito pelos desenvolvedores como um filme 3D interativo. Trata-se de uma aventura em que o jogador só interage na hora de solucionar desafios, existindo 150 puzzles intercalados entre numerosas cenas.
Os gráficos apresentam dois padrões distintos: live action, que é a atuação de atores reais em cenários reais; e cel shading, uma técnica que renderiza 3D em desenhos em 2D. A história contada é sobre um detetive que investiga um caso envolvendo um serial killer, porém a próxima vítima pode ser o próprio investigador.
Enquanto boa parte do filme emprega o efeito 3D estereoscópico, alguns dos desafios fazem o mesmo. Em certo trecho, por exemplo, é solicitado que o jogador ajuste o ponto de vista do personagem para procurar uma mensagem secreta, sendo que o efeito de profundidade da sala proporciona uma experiência totalmente distinta.