LittleBigPlanet
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11/02/2013

Media Molecule adiciona projeto secreto a seu site oficial

Na lista de títulos criados pela companhia, além daqueles que todos já conhecem, há um enigmático ponto de interrogação sugerindo que algo está por vir. E para os curiosos que tentarem clicar nele, há um vídeo com a música “It’s a Mystery”, de Toyah, o aguardando.
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07/02/2013

Produtora de Sonic & All-Stars Racing: Transformed pode trabalhar em LittleBigPlanet 3

De acordo com uma fonte ligada à empresa, a Media Molecule está empenhada na produção de Tearaway — a ponto de transformar a comunidade de LBP em “terra de ninguém” por conta da falta de moderação no ambiente online. Além disso, outro contato garante que, por conta disso, o estúdio responsável por Sonic & All-Stars Racing: Transformed e Split/Second vai assumir a continuação.
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10/10/2012
21/09/2012

LittleBigPlanet agora traz itens compatíveis com todas as versões

Se você é fã da franquia LittleBigPlanet, vai adorar as novidades que foram divulgadas no site oficial do PlayStation. Agora, o game conta com a intercompatibilidade, ou seja, você pode comprar uma roupa ou acessório e usá-lo tanto no LittleBigPlanet 2 quanto no LittleBigPlanet PS Vita.
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20/08/2012

DLCs de roupas de LittleBigPlanet poderão ser usados em LBP Karting

A empresa afirmou que o suporte aos DLCs será aprimorado aos poucos, após a chegada do game às lojas. Apenas as skins inspiradas em Assassin's Creed e do extra April Foools Fragrance não estarão presentes em LittleBigPlanet Karting devido a questões de licenciamento.
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15/08/2012

PS3 Essentials vai trazer clássicos por R$ 50, mas só na Europa

Durante sua conferência na gamescom, o estúdio reveleou que inFamous, LittleBigPlanet e Uncharted: Drake’s Fortune serão os três primeiros games a entrar na lista de produções essenciais. Para isso, o preço desses jogos será reduzido, sendo vendidos a 19,99 euros — cerca de R$ 50 na cotação atual.
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06/08/2012

LittleBigPlanet atinge marca de 7 milhões de fases criadas

A desenvolvedora Media Molecule anunciou que LittleBigPlanet ultrapassou a marca de 7 milhões de estágios criados pelos jogadores. O número conta as fases fabricadas nas versões PSP e PlayStation 3 do game e foi atingido cerca de quatro anos após a chegada do game às lojas.
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27/06/2012

Criadora de LittleBigPlanet está trabalhando em novo grande projeto

Em um anúncio publicado em seu site oficial, a desenvolvedora diz estar em busca de alguém para fazer parte de uma pequena equipe multidisciplinar que está no início da produção de um novo blockbuster. E não se trata de uma sequência de LBP, já que a companhia deixou claro que o cargo de programador de gameplay é para algo inédito.
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05/09/2011

“Algo fantástico” está chegando em LittleBigPlanet

Os rumores apontam para novos conteúdos que seriam inseridos com o Move pack, que promete adicionar funcionalidade ao periférico de controle por movimentos da Sony ao título. A Media Molecule, porém, não se pronunciou oficialmente sobre o assunto.
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22/07/2011

Media Molecule comenta sucesso de LittleBigPlanet

Em sua palestra na Develop, Alex Evans afirmou que a Sony forçou os limites do estúdio e as sugestões da empresa certamente beneficiaram o desenvolvimento do título. Aparentemente, Phil Harrison — então presidente da Sony Worldwide Studios — expandiu o conceito apresentado pela Media Molecule e sugeriu um jogo “free-to-play”, com muito DLC e suporte para criação de conteúdos pelos próprios jogadores.
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21/07/2011

Até que enfim! PSN é lançada oficialmente no Brasil

O Brasil é o segundo país da América Latina a receber oficialmente os conteúdos da PlayStation Network. Segundo o executivo, cerca de 200 conteúdos já estão disponíveis na loja nacional, que contém demos, jogos completos e clássicos do PSone. As compras podem ser feitas com cartões de crédito brasileiros e os preços são todos exibidos em real. Os menus estão todos em português brasileiro.
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13/07/2011

Estudo da EEDAR mostra que vendas na PSN aumentaram com o Welcome Back Program

O relatório apontou que os quatro títulos disponibilizados no pacote Welcome Back — Infamous, LittleBigPlanet, Dead Nation e WipEout — apareceram no Top 25 dos jogos mais comprados de junho. No mesmo documento, também se evidencia um aumento de 13% nas vendas de produtos na PSN.
Estudo da EEDAR mostra que vendas na PSN aumentaram com o Welcome Back Program
01/07/2011

Media Molecule “dá um tempo” em LittleBigPlanet

A Media Molecule, estúdio responsável pela série LittleBigPlanet, anunciou por meio de sua conta no Twitter que está se afastando dos jogos que lhe deram fama para trabalhar em novos projetos. A divulgação vem logo em seguido à oferta de emprego feita pela empresa, que afirmava estar contratando programadores de gráficos, artistas e programadores. Seria para essa nova empreitada? Além disso, o game dos Sackboys apresentado durante a E3 para o PlayStation Vita já não conta com a participação da desenvolvedora.
Media Molecule “dá um tempo” em LittleBigPlanet
09/05/2011

Mesmo sem PSN, Sony ainda é a líder online, afirma comentarista

Em uma coluna publicada no site Computer And Videogames, o comentarista da indústria de jogos, Tom Pakinkis, afirmou que mesmo a queda da PSN (que hoje completa 19 dias) não será suficiente para retirar a Sony do patamar de empresa líder no segmento online. Para ele, o fato da PlayStation Network ser gratuita não é o único motivo que a faz destacar das outras companhias.
Mesmo sem PSN, Sony ainda é a líder online, afirma comentarista
12/01/2011

Executivo da Sony diz que escolas devem encorajar carreiras na indústria dos video games

O chefe da SCE do Reino Unido também revelou que a Sony já possui projetos em parceria com o governo para a criação de cursos de design de jogos em várias universidades. Além disso, a empresa também teria programas voltados para professores que utilizariam kits especiais com o PlayStation Move, PSP e LittleBigPlanet.
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08/12/2010

Lançamentos da semana

Hoje é quarta-feira e já estamos no meio da semana. Isso significa que as empresas já colocaram seus lançamentos nas lojas e disponibilizaram as novidades em suas plataformas digitais. Apesar de um tanto limitada, os títulos podem agradar quem procura diversão casual.
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Tutorial - Criação de Teletransporte

A criação de um teletransporte é muito simples (requer atenção!),funciona da seguinte maneira: Você pode, ligar algum interruptor qualquer em um checkpoint, quando o interruptor for acionado, o jogador...
Dica enviada por Whiteagle 01/11/2010 às 00:15h

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Ficha Técnica
Data de lançamento 21/10/2008
Classificação Para maiores de 10 anos
Desenvolvedora Media Molecule
Distribuidora Sony
Número de jogadores 1-4
Sobre
LittleBigPlanet permite a personalização completa dos personagens e dos cenários, os quais se constituem em um mundo totalmente interativo. Há algumas fases iniciais pré-estabelecidas, nas quais o objetivo é apenas chegar ao seu final, passando por obstáculos e resolvendo quebra-cabeças que requerem trabalho em equipe.

O jogador tem a possibilidade de customizar um personagem padrão, que é um boneco de pano, escolhendo, entre as diversas opções disponíveis, o tecido e a estampa para cobri-lo e os seus acessórios, como chapéus, cabelo, óculos, roupa, fantasia, entre outros. Na versão para o PlayStation 3, o jogador pode se juntar a mais três amigos no memso console,  ou via conexão com internet, para viver as aventuras de um mundo completamente interativo, onde pode-se alterar os elementos no ambiente, bem como adicionar novos objetos.

Um novo mundo também pode ser criado pelo jogador, que estabelece suas próprias regras e caminhos a serem seguidos, adicionando objetos e construindo um novo cenário. Um novo mundo pode ser compartilhado e jogado por outros usuários, através do PlayStation Network. Assim, LittleBigPlanet pretende criar uma rede de compartilhamento e relacionamento, na qual o conteúdo é criado pelos próprios usuários.

A qualidade gráfica é uma das configurações que mais se destacam, devido ao detalhamento e realismo das diferentes texturas e materiais representados. Apesar de toda a idéia de LittleBigPlanet parecer complexa, os comandos são simples, justamente para atingir a um público maior do que o dos jogadores mais tradicionais.
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