Metal Gear Rising: Revengeance
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16/12/2013 às 09:16h
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Metal Gear Rising: Revengeance de PC deve sair “qualquer dia desses”

Já não é novidade que Metal Gear Rising: Revengeance está para ganhar uma versão para PCs. E apesar de muitos duvidarem sobre seu real lançamento – afinal, o game foi prometido para chegar “em breve” há mais de seis meses –, membros da Kojima Productions vêm para confirmar que o game está bem próximo.
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05/11/2013 às 11:38h
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Konami promove corte no preço de Metal Gear Rising: Revengeance

Quem decidiu esperar um tempo para conferir Metal Gear Rising: Revengeance agora tem uma boa desculpa para finalmente investir na compra do game. A Konami anunciou na última segunda-feira (4) que vai passar a vender o jogo por US$ 29,99, valor que dá direito a baixar gratuitamente os DLCs Jetstream e Blade Wolf.
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Kojima elogia e mostra foto de Metal Gear Rising: Revengeance para PC

Acredite se quiser: a versão para PC de Metal Gear Rising: Revengeance ainda existe e vai sair do papel. Sem notícias recentes sobre o game, o criador da franquia, Hideo Kojima, resolveu postar material por conta própria. Em sua conta no Twitter, ele twittou a imagem acima e soltou um comentário sobre o game.
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Dicas do Sotobello 001 - Metal Gear Rising: Revengeance

E tá no ar o Dicas do Sotobello, o novo quadro do TecMundo Games que tem como foco trazer dicas básicas e essenciais de grandes títulos. Para começar com força total, vamos com nada menos que Metal Gear Rising: Revengeance, um excelente hack 'n' slash que é pura ação e, obviamente, conta com altas surpresas.Lembrando que a galera da Resistência...
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Sobre Metal Gear Rising: Revengeance

Prepare seus sentidos e a sua lâmina, pois em Metal Gear Rising o que prevalece é a ação. No jogo, produzido por Shigenobu Matsuyama, os jogadores assumem o papel de Raiden, o aliado de Snake que foi transformado em uma máquina da destruição, graças à mecanização praticamente integral de seu corpo.

A jogabilidade foge da observação tática e avança rumo aos limites dos combates em tempo real, mesclando um sistema de luta (que se assemelha ao dos demais Hack n’ Slash) ao direcionamento livre dos golpes desferidos, tudo com muita velocidade.

Tal recurso é necessário, já que Raiden deve cortar os corpos dos oponentes da melhor maneira possível, tentando deixá-los vivos quando necessário ou abrindo seus núcleos para absorver toda a carga elétrica das baterias dos robôs, algo necessário para sua própria sobrevivência.

Entretanto, o grande trunfo de Rising é permitir o corte livre, não só de personagens, mas como também de elementos do cenário. Pilastras, veículos e colunas de ferro podem ser levadas ao chão, derrubando sobre os soldados tudo o que estiver em cima.

Ficha Técnica

Data de lançamento
09/01/2014
Classificação
Para maiores de 17 anos
Desenvolvedora
Distribuidora
Número de jogadores
0-0