Metal Gear Solid: Portable Ops
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30/08/2013

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Kojima: “Novatos deveriam começar por Metal Gear Solid 3”

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Kojima respode a perguntas e revela segredos de seus jogos

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Kojima também aproveitou para anunciar que não vai assumir o cargo de roteirista da produção, tampouco vai se arriscar na direção do longa-metragem, atuando somente em um papel de supervisor. Segundo ele, Hugh Jackman chegou a ser cogitado para o papel principal, ideia que logo foi abandonada, já que a equipe prefere trabalhar com um ator ainda desconhecido assumindo a pele de Snake.
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Filme de Metal Gear Solid pode receber outro nome

Desde o anúncio de que a série Metal Gear Solid seria levada para os cinemas, os fãs se arrepiaram de medo. Apesar de todo o potencial narrativo da franquia, quase nenhuma das tentativas anteriores de transformar um jogo em um longa-metragem foi bem-sucedida — o que significa que, estatisticamente, as chances de a estreia de Solid Snake na telona ser uma bomba são enormes.
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Kojima Productions abre estúdio em Los Angeles com diversas vagas de emprego

Além disso, a desenvolvedora pretende expandir a sua equipe atual. Entre as ofertas de trabalho, constam cargos de programação, design, conceitos artísticos, desenvolvedores etc. Mas deve existir um diferencial: o candidato precisa alimentar uma “forte paixão pelo desenvolvimento de jogos com alta qualidade”.
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Confira detalhes do trailer de Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Mais do que surpreender muita gente com o anúncio de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, Hideo Kojima enlouqueceu  muita gente ao apresentar uma demonstração de 20 minutos do game. Você já conferiu uma breve descrição do conteúdo exibido a portas fechadas, mas que tal ver algo mais detalhado? O pessoal do podcast 8-4 Play trouxe mais informações sobre o que foi mostrado e deixou todo mundo mais ansioso ainda. Confira o que eles viram.
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Konami anuncia Metal Gear Solid: Social Ops

O game terá gráficos inteiramente em 3D e será lançado para a plataforma social GREE — que é baseada na engine Unity. Embora os detalhes até o momento sejam bastante escassos, sabe-se que haverá uma forma de desafio cooperativo, cujo objetivo final deve ser chutar as partes da infame máquina de guerra Metal Gear. Embora nenhuma plataforma tenha sido confirmada, é fácil prever que iOS e Android devem constar na lista.
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Filme baseado em Metal Gear é anunciado

Naturalmente, a coisa toda é ainda incrivelmente prematura. De fato, não há ainda um elenco, um diretor e nem mesmo um título oficial. Entretanto, o envolvimento do produtor Avi Arad parece um bom presságio. Trata-se do antigo CEO e fundador da Marvel Studios — que, na verdade, ainda pode ser visto trabalhando em diversos projetos do estúdio.
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Metal Gear Solid: Ground Zeroes é anunciado

De acordo com a imagem, parece razoável apostar que a figura sob a chuva é o mítico Big Boss — basta reparar no logo dos “Militares Sans Frontieres”. Entretanto, o que chama mesmo a atenção é a promessa de um game com mundo aberto à exploração — algo inteiramente inédito na série.
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Konami lança site para comemorar os 25 anos de Metal Gear

Por lá, por exemplo, é possível ver a lista de troféus que serão adicionados a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, e acompanhar o caminho de Kojima pelo mundo. A Konami também criou um perfil oficial no Twitter com o mesmo intuito.
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Os melhores cosplays da semana [galeria]

Os games, porém, não são feitos apenas de protagonistas. Na edição desta semana, homenageamos os melhores personagens secundários que, muito além de servir como apoio à jornada do protagonista, ganharam espaço no coração dos fãs. Na galeria desta semana, honramos o trabalho dos bravos policiais de Raccoon City, damos um abraço nos amigos de Nathan Drake e lembramos os capangas que ficaram com a cara inchada após apanharem dos protagonisas de Final Fight.
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O desenvolvimento de Metal Gear é como as Olímpiadas, diz Kojima

A indicação de que há algo de oculto na fala de Kojima vem logo depois, quando ele afirma que, assim como um atleta, o trabalho é tão grande que a ideia geral é que não há nada além da aposentadoria após seu final. Mas, após a chegada de um novo Metal Gear Solid às lojas, é impossível não pensar no próximo “campeonato”, ou título, nesse caso.
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Metal Gear Solid 5 pode ter sido anunciado na Comic-Con 2012

O novo game, em vez de trazer o já conhecido “Tactical Espionage Action”, conta dessa vez com os dizeres “Open Ground Reconaissance Endeavour”, ou “Empreitada de Reconhecimento de Espaços Abertos”. Não que isso siginifique alguma coisa para alguém, mas pode indicar uma pequena mudança na franquia.
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Ficha Técnica
Data de lançamento 05/12/2006
Classificação Para maiores de 17 anos
Desenvolvedora Kojima Productions
Distribuidora Konami Productions
Número de jogadores 1-6
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Sobre
Depois de muita ansiedade, especulações e controvérsias sobre o título, Metal Gear Portable Ops chega finalmente para o PSP conseguindo de maneira bastante confortável corresponder às expectativas dos fãs da série (talvez até dos mais exigentes). Mantendo uma jogabilidade aceitável, similar ao do console (porém prejudicada em parte pelo controle do PSP), gráficos excelentes, trilha sonora de qualidade ímpar, Metal Gear Portable Ops chega em grande estilo ao portátil da Sony.

Uma das principais novidades desta versão é a possibilidade do jogador coagir os inimigos nocauteados a trabalhar sob suas ordens. Sim! Parece estranho mas, após atordoar os adversários, Solid Snake pode arrastá-los até uma Van e lá, através de métodos desconhecidos, fazer com que eles passem a fazer parte do mini-exército sob o comando do protagonista.

Não bastando isso, o enredo foi explorado ao máximo, para a alegria dos vidrados na complexa trama de Metal Gear. Através de cutscenes em forma de desenho em quadrinhos — já famosas no portátil — o jogador ficará a parte de partes bastante intrincadas da história, até então inéditas. Para os novatos, fica aqui o aviso para ficar preparado para uma boa dose de imersão no enredo da franquia.

O controle do PSP, entretanto, oferece algumas dificuldades pela opção forçada da Konami em tentar manter exatamente a mesma experiência vista nos consoles. Combinações que exigem a habilidade de um contorcionista marcam um dos momentos mais frustrantes da partida, onde o jogador deve segurar inúmeros botões e fazer verdadeiros combos — isso sem levar em conta que estamos falando de um comando corriqueiro do jogo, atirar enquanto se está encostado à parede.

Enfim, mesmo com esse problema é possível ter boas horas de diversão com o game, ainda mais com gráficos exuberantes e trilha sonora impecável, que contém boa dose do estilo estético dos anos 60/70. Dispensável dizer que o título é mais do que recomendado para quem gosta da franquia.
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