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23/08/2010 às 09:43h
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Navegação entre menus com Kinect funciona enquanto se está sentado

A Microsoft confirmou neste mês que uma "experiência para Kinect" pode ser desenvolvida tendo em mente a postura sentada. Porém, a companhia se referiu a barras de navegações de aplicativos, mantendo obscuro se jogos serão feitos com o objetivo de não tirar a audiência do sofá.
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07/07/2010 às 09:41h
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Molyneux fala sobre Milo e Fable III

Peter Molyneux, “chefão” da Lionhead Studios e diretor de criação da Microsoft Game Studios Europa, está seguro de que Fable III será um sucesso absoluto, ultrapassando a marca de 5 milhões de unidades vendidas em todo o mundo.
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30/06/2010 às 14:04h
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24/03/2010 às 09:01h
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Project Natal: Microsoft nega boatos sobre distância de 4 metros.

O site Techflash recentemente publicou um artigo afirmando que, para funcionar corretamente, o Project Natal necessitaria de uma distância mínima de 4 metros contados a partir do aparelho. Bem, se você já pensava em derrubar uma parede ou fazer um “puxadinho”, melhor esperar um pouco.
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23/02/2010 às 10:35h
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Project Natal: novidades, datas e lags.

Com codinome ou não, fato é que o alardeado Project Natal continua sempre dando pano para a manga. A última do portentoso projeto da Microsoft veio na forma de um vídeo em que Jonathan Ross aparece jogando bola com um menino na tela. Só que a impressão não foi tão perfeita assim.
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07/01/2010 às 11:54h
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CES 2010: Microsoft revela novos detalhes sobre Project Natal.

A essa altura, ninguém mais duvida que 2010 será um ano inteiramente ditado por tecnologias interativas — o que mostra que o embrião lançado pela Nintendo foi realmente uma sacada genial. Reforçando essa ideia, surge a recente conferência da Microsoft durante a última edição da Consumer Electronics Show. Com óbvio destaque...
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Sobre Milo

Milo é o nome de um projeto apresentado durante a conferência da Microsoft na Electronic Entertainment Expo (E3) de 2009. Usufruindo dos recursos do Project Natal, câmera que captura os movimentos do jogador, dispensando a necessidade de joysticks para jogar, o projeto da Lionhead Studios é uma das revoluções do Xbox 360.

A proposta do game é bem simples: interagir com seu novo amigo virtual, o jovem Milo. É possível realizar diversas ações diferentes, tudo sem ao menos tocar no controle. Basta se posicionar em frente á TV e mencionar seu nome para se apresentar à Milo.

O personagem reconhece a cor da sua roupa e sua aparência, e você ainda pode estabelecer um diálogo — em inglês — para trocar idéias com Milo. Os jogadores também têm a chance de interagir com o ambiente e até desenhar para o jovem.

Ficha Técnica

Data de lançamento
Indefinida
Classificação
Classificação pendente
Desenvolvedora
Distribuidora
Número de jogadores
0-0