Mortal Kombat II
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29/03/2011

Erro de programação inspirou nova personagem de Mortal Kombat

No antigo game, um erro raro fazia com que as roupas das ninjas Jade, Kitana ou Mileena ficassem vermelhas. A personagem “secreta” acabou sendo apelidada de Scarlet e se tornou um mito entre os aficionados pelo game de luta. “Com o tempo, ela deixou de ser apenas um defeito, e agora é uma personagem do novo jogo”, comenta Hans Lo, produtor do novo Mortal Kombat.
Erro de programação inspirou nova personagem de Mortal Kombat

Dicas do Mortal

Legenda: F = Frente T = Trás B = Baixo C = Cima SB = Soco Baixo (botão B) SA = Soco Alto (botão Y) CB = Chute Baixo (botão A) CA = Chute Alto (botão X) BL = Bloqueio ou Defesa (botão L) CR...
Dica enviada por LeonardoASJ 06/01/2010 às 08:13h

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Ficha Técnica
Data de lançamento Indefinida
Classificação Para maiores de 3 anos
Desenvolvedora Midway
Distribuidora Sony Online
Número de jogadores 1-2
Jogo
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Sobre
Mortal Kombat II é o segundo jogo da famosa série de luta criada por Ed Boon e John Tobias. Conhecida essencialmente por conta da brutalidade e do derramamento excessivo de sangue durante as batalhas, a série teve seu primeiro título lançado em 1992 e mantém-se sólida até hoje.
 
O game apresenta doze personagens, sendo metade deles novos — Baraka, Jax, Reptile, Kitana, Milena e Kung Lao —, e dois chefes novos, Shao Kahn e Kintaro. A agente especial Sonya e o bandido Kano não são personagens selecionáveis em MK2, entretanto, é possível vê-los amarrados como prisioneiros na arena da batalha final do game. Shang Tsung, o chefe do primeiro Mortal Kombat, volta como personagem selecionável em novos trajes e uma aparência rejuvenescida.
 
Mantendo a tradição de seu antecessor, o título apresenta os famosos e temidos Fatalities, finalizações especiais que acabam com o oponente de forma brutal. No entanto, desta vez os desenvolvedores adicionaram duas novas formas de humilhar seu adversário: os Babalities e Friendships — a habilidade de transformar seu oponente em bebê e uma brincadeira divertida para acabar a partida de forma descontraída, respectivamente.
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