New Play Control! Pikmin
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Pikmin seria o “jogo perfeito” para o Wii U, afirma Miyamoto

Pikmin tem sido aguardado para o Wii há... Tempo demais. Entretanto, embora Shigeru Miyamoto “realmente queira lançar um novo Pikmin” em comemoração pelos 10 anos da série, o designer sente que o título se encaixaria melhor no recém-anunciado Wii U. “Há dois lados meus hoje, o corporativo, que gostaria de seguir o precedente que estipulamos para a E3 — de não anunciar nenhum título —, e o criativo, que gostaria de dizer que nós estamos trabalhando em Pikmin”, afirmou Miyamoto ao site Gamasutra.com
Pikmin seria o “jogo perfeito” para o Wii U, afirma Miyamoto

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Ficha Técnica
Data de lançamento 09/03/2009
Classificação
Desenvolvedora Nintendo
Distribuidora Nintendo
Número de jogadores 1-1
Sobre
Conhecido previamente por alguns usuários do GameCube, Pikmin decidiu realizar uma aparição intrigante no Nintendo Wii. Chegou a vez dos usuários do console de sétima geração da Nintendo brincarem com o exército de criaturas extraterrestres do capitão Olimar.

Para quem não conhece o personagem, Olimar é um homem do espaço que caiu acidentalmente em um planeta repleto de insetos gigantes e criaturas bizarras. Não tarda para que o gamer controle o curioso personagem pelo cenário natural e agrupe vários seres Pikmin para vasculhar o terreno em busca de partes perdidas da espaçonave do capitão espacial.

Em relação ao título original, New Play Control! Pikmin tem apenas algumas mudanças de peso. Uma delas é o suporte a um modo widescreen 16:9 para a exibição de visuais em alta definição (embora algumas características gráficas permaneçam as mesmas). Além disso, os comandos são realizados com a interatividade oferecida pelo Wii Remote.

Com um "Olimar multitarefa", há a possibilidade de manusear os exércitos facilmente para enviar os combatentes Pikmin à batalha. O esquema de comandos de New Play Control! faz uma grande diferença na hora do combate.
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