Imagem de Pandora’s Tower
Imagem de Pandora’s Tower

Pandora’s Tower

Nota do Voxel
80

Uma despedida digna para o console da Nintendo

Quando analisei The Last Story em setembro de 2012, estava crente de que aquele seria o último lançamento do Wii sobre o qual eu iria falar. Afinal, não só a plataforma estava abandonada pela sua própria fabricante, como a proximidade do Nintendo Wii U indicava que nenhuma outra empresa permaneceria tendo interesse nele.

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Felizmente, graças aos esforços da Xseed Games (empresa especializada em jogos de nicho), em abril deste ano finalmente Pandora’s Tower foi disponibilizado em território norte-americano. Além de demonstrar a forma inusitada como a empresa trabalha, o lançamento prova que iniciativas como o Project Rainfall realmente são capazes de dar certo.

No game, você toma o controle de Aeron, um cavaleiro cuja missão de vida é salvar a cantora Elena, que está amaldiçoada por um feitiço que está a transformando lentamente em um monstro. A única maneira de parar isso é coletando pedaços da carne de monstros que habitam um local conhecido como 13 Torres, que, segundo lendas antigas, é o único responsável por evitar que o mundo seja totalmente despedaçado.

Apesar de não ser exatamente uma experiência genial, Pandora’s Tower é aquele tipo de jogo capaz de prender durante horas. Explorar os labirintos do game é sempre uma tarefa agradável, especialmente devido à variedade de desafios e quebra-cabeças apresentados pelo título.

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A sensação de urgência provocada pela maldição de Elena sem dúvida é um dos destaques do título, fazendo com que você sempre fique atento à maneira como progride nos labirintos. A forma como a personalidade da cantora é desenvolvida também chama bastante a atenção, resultando na sensação de que ela realmente é alguém importante para o jogador.

Mesmo apresentando alguns defeitos de câmera e uma dublagem que não é exatamente genial, o game é uma ótima adição à biblioteca de qualquer dono do Wii. Caso o console tivesse recebido mais títulos com qualidade semelhante durante sua vida, com certeza a plataforma da Nintendo não teria chegado ao final de sua vida de maneira tão triste quanto a que chegou.

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