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27/02/2012

SSX ganha quatro novos vídeos de uma vez só!

A Electronic Arts Vancouver está promovendo fortemente seu game SSX, que chega dentro dos próximos dias. Depois da liberação da versão demo, que você conferiu o teste feito aqui mesmo pelo BJ, a empresa liberou de uma só vez quatro novos vídeos contendo partes da jogabilidade do vindouro título de snowboard.
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17/02/2012

Demo de SSX chega na semana que vem

A Electronic Arts anunciou que vai lançar, no dia 21 de fevereiro, a demo de SSX. A amostra chega ao PlayStation 3 e Xbox 360 com dois personagens (sendo um destravável), dois tutoriais e quatro eventos.
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31/01/2012

SSX fará uso diferente de passe online

Normalmente, os famigerados passes online servem para bloquear completamente o modo multiplayer dos títulos, dificultando a venda de games de segunda mão. Em SSX, porém, a Electronic Arts fará um uso diferente do recurso e atrelará sua utilização a um sistema de economia, que permitirá ao jogador adquirir extras e eventos especiais.
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28/10/2011

SSX: diretor comenta possível versão para Vita e jogabilidade

Em uma apresentação realizada pela Electronic Arts na cidade de Londres, o diretor criativo de SSX Todd Batty comentou sobre alguns dos recursos novos de SSX, como o novo modo “Survive It”, em que os jogadores descem a montanha infinitamente, ou até morrerem (o que é mais provável).
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23/08/2011

Eddie está novamente confirmado como personagem de SSX

Recentemente o mistério foi resolvido e a sombra pertence a Eddie Wachowski. O competidor teve seu design totalmente remodelado, apesar de manter as fundamentais características coloridas que o identificam na branquidão do gelo.
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16/08/2011

SSX: novo trailer e detalhes sobre sistema online

A Electronic Arts anunciou durante a sua conferência na gamescom os detalhes e um novo trailer do novo game de sua franquia SSX. Haverá um sistema semelhante ao Autolog de Need for Speed: Hot Pursuit que permitirá aos jogadores adicionar amigos, correr contra os fantasmas de seus melhores tempos, recomendas pontos interessantes no mapa, entre outros recursos.
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25/07/2011

EA revela novo personagem de SSX

Além do novo integrante, apenas personagens de SSX (PS2) e SSX Tricky foram anunciados até o momento, sem qualquer aparição de SSX3. De qualquer forma, a página oficial do game no Facebook promete que haverá “uma série de blogs inspirados em personagens” de autoria do produtor Sean Smillie.
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19/07/2011

EA fala sobre desenvolvimento do novo SSX

Em entrevista ao site VG247, Sean Smillie comentou que o jogo já mudou de “cara” após algumas críticas dos fãs. Ao que tudo indica o novo SSX estará mais colorido e intenso do que seu antecessor direto, assumindo contornos mais parecidos com os da origem da franquia. Além disso, o produtor também confirmou que o jogo não carrega mais o subtítulo Deadly Descent, reforçando a ideia de que se trata de um “recomeço” da série.
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15/07/2011

SSX ganhará história em quadrinho especial

A Electronic Arts está preparando uma história em quadrinho inspirada em Zoe, o motociclista veterando da franquia SSX. Zoe é um dos personagens clássicos da série que retornará na nova edição da linha de jogos de esportes radicais, SSX: Deadly Descents.
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12/07/2011

Multiplayer de SSX será exibido da gamescom

A mais recente edição do programa mensal EA PWNED, produzido pela Electronic Arts, revelou que o modo online de SSX será revelado na próxima gamescom, que acontece no mês que vem em Colônia, na Alemanha. Os detalhes sobre o multiplayer seriam exibidos durante a conferência da desenvolvedora para a imprensa.
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Ficha Técnica
Data de lançamento 14/02/2012
Classificação Para maiores de 6 anos
Desenvolvedora Electronic Arts Canada
Distribuidora Electronic Arts
Número de jogadores 1-1
Sobre

SSX é o novo game da série surgida nos primórdios do PlayStation 2. É um jogo de snowboard, não do tipo simulador, e sim arcade, no qual o jogador pode realizar manobras e truques impossíveis na vida real. Inclusive podendo cair e se arrebentar na neve.

O novo jogo da franquia traz grandes inovações nas construções dos cenários, sendo cópias fiéis de mapas topográficos feitos pela NASA. Fato que permitiu aos desenvolvedores concentrarem esforços nas experiências da jogabilidade.

A história coloca o jogador em uma equipe, que pretende ser a primeira a descer as maiores e mais traiçoeiras cordilheiras do planeta. O time viajará através do mundo inteiro, enfrentando o que de pior a Mãe Natureza puder colocar em seu caminho.

Vários novos snowboarders são apresentados, além do retorno de alguns dos antigos personagens, principalmente a mais querida dos gamers, Alice.

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