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Super Street Fighter IV
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Algumas Dicas - Super Street Fighter IV

Algumas Dicas

Destrave as vozes Japonesas
Termine o modo Story em qualquer dificuldade.

Bônus dos Barris da destilaria
Termine o modo Arcade em qualquer dificuldade.

Fase de bônus do carro
Termine o modo Arcade em qualquer dificuldade.

Oh my car!
Na fase de bônus do carro, usando o Guy ou Cody, destrua o carro. Logo em seguida vai aparecer o dono e começar a chorar, fazendo referência ao Final Fight.

Rivais alternativos
Segure 3 socos até aparecer o oponente durante a mensagem “now fight your rival”.

Destrave todas as cores e personal actions (provocações/chamadinhas)
Cada vez que você usa um personagem, uma cor ou um personal action são destravados por vez. Uma vez é cor, outra vez é provocação. É preciso jogar com cada personagem 20 vezes para destravar tudo.

Cores 11 e 12
Para destravar as cores 11 e 12, é preciso ter um save do Street Fighter 4 (vanilla) no seu console. Serve emprestar o do amigo, colocar no console e rodar, fazer alguma mudança simples para criar um arquivo de save, como mudar alguma opção de som. Quando for jogar o Super, as cores estarão lá.

Alternate Costumes 1, 2 e 3
Alternate Costumes são liberados comprando as roupas pela PSN ou Live, de acordo com os pacotes.



Procure nas lojas virtuais por Super Street Fighter e o nome dos packs.

- Alternate Costume 1 – Expansion pack (sem Super ou Ultra na frente do nome) – São as primeiras roupas, do SF4 (vanilla), do Ryu de roupa rasgada.
- Alternate Costume 2 – Super pack – Primeiras roupas do Super, pack do Ryu de saia, Zangief robô, etc.
- Alternate Costume 3 – Ultra pack – Novas roupas, pack do Ryu de touca, Blankão da mangueira, Makoto de colegial, etc.

Os packs são vendidos para todos os personagens (complete pack), ou conforme temas, como Shoryuken pack, brawler pack, etc. Os packs para todos liberam todas as roupas. Os packs para grupos temáticos liberam roupas para apenas um certo número de personagens, mas custam mais barato.

Enfrentar Akuma (Gouki) e Gouken:
Atenção, os requerimentos são diferentes para o tanto de rounds que você define.

Enfrentar “Shin” Akuma (Gouki) após o Seth
Para enfrentar o Akuma que não é o Akuma comum (mas também não é o Shin, falei só para diferenciar) é preciso:
- 1 round perfect (para ajuste de 1 round, 2 para 3 rounds, 3 para 5 rounds)
- terminar usando Ultra uma vez (para ajuste de 1 round, 2 para 3 rounds, 3 para 5 rounds)
- não usar continues

Enfrentar “Shin” Gouken após o Seth
Para enfrentar o Gouken que não é o Gouken comum (mas também não é o Shin, falei só para diferenciar) é preciso:
- 2 perfects (para ajuste de 1 round, 3 para 3 rounds, 4 para 5 rounds)
- 5 first attacks (para ajuste de 1 round, 6 para 3 rounds, 7 para 5 rounds)
- terminar usando Ultra 3 vezes (para ajuste de 1 round, 4 para 3 rounds, 5 para 5 rounds)
- não usar continues
- não perder nenhum round
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