Imagem de Transformers: Fall of Cybertron
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Transformers: Fall of Cybertron

Nota do Voxel
80

Um desfecho épico para War for Cybertron [vídeo]

Transformers: War for Cybertron conseguiu uma façanha semelhante à de Batman: Arkham Asylum — guardadas as devidas proporções. Quer dizer, ninguém mais acreditava que um jogo baseado em um super-herói poderia ser bom, da mesma forma que o fã-clube dos robôs transformadores andava descrente de um bom jogo há muitos anos.

Mas isso mudou. Ao desligar-se das inexpressivas adaptações cinematográficas para apresentar mecânicas de jogo não apenas fluidas como atraentes — como um belo modo cooperativo —, War for Cybertron finalmente conseguiu imprimir seriedade a uma adaptação de Transformers para um jogo. Isso deixa para o seu sucessor uma tocha bastante pesada para carregar.

Entretanto, ao contrário do que muita gente poderia pensar, Fall of Cybertron não é simplesmente uma “sequência”. Em outras palavras, não se trata aqui de um jogo desenvolvido para simplesmente extrair mais alguns tostões de uma boa fórmula.

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Na verdade, Fall of Cybertron consegue desenvolver — até níveis apoteóticos — quase tudo o que foi apresentando no seu antecessor. Em primeiro lugar, a urgência transmitida pela história: o lendário planeta do Autobots encontra-se à beira da sua destruição, o que confere à trama um andamento frenético, desesperado e envolvente.

É claro que, simultaneamente, o modo cooperativo do game foi misteriosamente retirado e, querendo ou não, afixar personagens específicos para pontos da história acaba deixando tudo perigosamente “scriptado” — embora mais intenso. Enfim, vamos aos detalhes.

Transformers é uma marca incrivelmente conhecida. Além de brinquedos, há filmes e mesmo todo tipo de tranqueira levando a marca da franquia. Isso poderia fazer com que as adaptações para jogos seguissem a lógica comercial do “se tem a marca Transformers, vende”. Mas esse não foi o caso em War for Cybertron e, com certeza, também não é o caso de Fall of Cybertron.

Continuando a boa releitura da guerra divil entre Autobots e Decepticons desenvolvida no primeiro game, a sequência consegue, simultaneamente, apresentar um clima épico e uma história coesa. Embora o modo cooperativo tenha misteriosamente se ausentado aqui, o modo Escalation está de volta, juntamente com todas as boas propostas multijogador de War for Cybertron. Vale a pena conferir.

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