Until Dawn
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26/02/2019 às 19:00h
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Supermassive Games, de Until Dawn, registra House of Ashes

Responsável por Until Dawn e, em breve, também por The Dark Pictures: Man of Medan, a Supermassive Games já parece ter engrenado um novo projeto. Conforme descobriu a Gematsu, a empresa registrou recentemente os direitos sobre a marca “House of Ashes” tanto nos Estados Unidos quanto na Europa.
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30/08/2017 às 16:25h
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The Inpatient, prequel de Until Dawn, ganha data de lançamento para PS4

A Sony anunciou a data de lançamento de The Inpatient, um prequel de Until Dawn (jogo de terror recentemente distribuído na PlayStation Plus). O jogo exclusivo da Sony chamou muita atenção na época e é empolgante ver que a desenvolvedora trabalha em uma história prequel. Porém, há uma sacada nessa história.
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20/12/2016 às 11:47h
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Quanta diferença: Until Dawn era game em primeira pessoa para PS3 [vídeo]

Há algum tempo, o público teve a oportunidade de curtir Until Dawn, projeto da Supermassive Games para PlayStation 4 que traz um grupo de adolescentes lutando para escapar com vida de uma ameaça digna de um filme de terror. Entretanto, o que muitos talvez não saibam é que várias coisas mudaram desde que o game começou a ser desenvolvido, algo que foi...
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22/10/2015 às 15:40h
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DLC 'Rush of Blood' de Until Dawn parece funcionar no Playstation VR

Parece que a produtora de Until Dawn, a Supermassive Games, está testando uma interação do Playstation VR (o antigo Project Morpheus) com o seu mais recente game. De acordo com um e-mail que o Destructoid recebeu, e que eles confirmaram com outra fonte, a Sony está fazendo testes de mercado com uma parte de Until Dawn numa DLC chamada "Rush of Blood".
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Sobre Until Dawn

Lembra-se dos filmes de terror adolescente clássicos dos anos 80 e 90, como “Pânico” e “Sexta-feira 13”? Pois o gênero retorna, desta vez em Until Dawn, um game que conta a história de oito jovens que precisam sobreviver até o amanhecer a um perigo desconhecido. Uma proposta simples e muito utilizada nos cinemas, mas que parece funcionar muito bem no console.

Reunindo todos os clichês do gênero, acompanharemos o ponto de vista de cada um dos personagens envolvidos. Mais do que isso, nossas escolhas e ações vão afetar o desenvolvimento da história, apresentando conclusões diferentes de acordo com o que acontece em seu caminho.

Outro destaque é a utilização do Move. O periférico funciona não apenas como uma lanterna que vai iluminar o caminho tomado pela escuridão, mas para resolver os diferentes quebra-cabeças que aparecerão em seu caminho.

Ficha Técnica

Data de lançamento
25/08/2015
Classificação
Classificação pendente
Desenvolvedora
Distribuidora
Número de jogadores
1-1