Xenoblade Chronicles
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12/06/2013

Sucessor de Xenoblade Chronicles para Wii U é mostrado na E3

A Monolith Soft está desenvolvendo um jogo exclusivo para Wii U que promete ser o sucessor de Xenoblade Chronicles, também do estúdio. O anúncio foi feito pelo presidente da Nintendo, Satoru Iwata, durante a apresentação da empresa na E3.
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16/05/2013

Nintendo na E3: rumores apontam remake de Resident Evil e novos games para Wii U

Uma fonte ligada à empresa informou ao site Wii U Daily alguns dos possíveis conteúdos que serão mostrados na feira, incluindo o tão comentado The Legend of Zelda para Wii U. Segundo ele, o título vai se aventurar no território dos RPGs, mas sem fazer com que ele seja um jogo do gênero propriamente dito. Além disso, teremos o retorno de raças conhecidas dos fãs, como os Gorons e os Zoras, assim como espécies inéditas.
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22/03/2012

Confira o primeiro trailer em inglês de Pandora’s Tower

A divisão europeia da Nintendo divulgou na última quarta-feira (21 de março) o primeiro trailer em inglês de Pandora’s Tower, um dos RPGs mais aguardados para Wii em 2012. O game deve chegar às prateleiras do velho continente no dia 13 de abril deste ano.
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23/02/2012

Monolithsoft está contratando designers para projetos no 3DS

A Monolithsoft, empresa responsável pelo desenvolvimento de Xenoblade e Xenosaga, divulgou em seu site que está contratando profissionais especialmente para projetos no Nintendo 3DS. As vagas são para os postos de designer de efeitos, designer de movimentos e criador de animações em computação gráfica, todos alocados no estúdio de Kyoto, Japão. Xenoblade Chronicles, o próximo título da Monolithsoft, está com a data de lançamento marcada para o dia seis de abril nos EUA.
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14/10/2011

Jogadores compilam lista com as melhores músicas dos video games

Os participantes do fórum Hardcore Gaming 101 realizaram uma grande votação para eleger as melhores trilhas dos video games. Depois de muitas postagens, algumas brigas e muita discussão os jogadores chegaram a uma modesta lista de mil músicas. Foram agraciados títulos como Xenoblade, Persona e Chrono Cross, com o devido reconhecimento para compositores do calibre de Shoji Meguro, Yasunori Mitsuda e Yoko Shimomura, entre outros. Clique aqui para conferir a lista completa.
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25/08/2011

Confira quais são os jogos mais vendidos da semana passada em várias regiões do mundo

E o mundo dos games continua bombando. Como prova disso, o site Gamasutra, com informações da Amazon, liberou os dados referentes às vendas da semana passada. Neles, podemos conferir os números de vários cantos do mundo, como América do Norte, Japão e Reino Unido.
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08/07/2011

Boatos indicam chegada de Xenoblade e The Last Story na América

De acordo com o site Operation Rainfall, uma fonte interna da “Big N” afirmou que a empresa iniciou o processo de regionalização dos games para a Amércia há cerca de um mês. No entanto, nenhuma menção a Pandora’s Tower foi feita.
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01/07/2011

Nintendo americana afirma não ter planos de lançar RPGs japoneses para Wii

Dias após o anúncio de que os títulos Xenoblade Chronicles e The Last Story chegariam às lojas europeias, o braço americano da Nintendo jogou um balde de água fria nas esperanças dos fãs, afirmando que não existem planos para lançamento dos games nos EUA. A declaração foi feita por meio da conta oficial da empresa no Twitter.
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28/06/2011

The Last Story e Xenoblade chegarão ao Ocidente

Atendendo aos diversos pedidos dos fãs de RPG, o braço francês da Nintendo anunciou os lançamentos de Xenoblade Chronicles e The Last Story no Ocidente, dois dos jogos do gênero mais requisitados para o Wii. O primeiro deve chegar ao console em setembro, já o segundo não teve uma data de lançamento marcada.
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Ficha Técnica
Data de lançamento 09/04/2012
Classificação Para maiores de 13 anos
Desenvolvedora Monolith Productions
Distribuidora Nintendo
Número de jogadores 1-1
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Sobre

Xenoblade é uma espécie de mistura entre “sucessor espiritual” e sequência da série “Xeno” — Xenosaga e Xenogears. Embora compartilhe o nome e também leve a assinatura de Tetsuya Takahashi, Xenoblade apresenta um conceito predominantemente distinto dos jogos anteriores da franquia — já que não existe ligações históricas maiores, e o andamento geral do jogo prima mais pelos momentos de ação. Entretanto, a tradicional complexidade do sistema de combate se mantém.

Em primeiro lugar, um detalhe convidativo: diferentemente de outros RPGs, a transição entre as perambulações de Xenoblade e as batalhas propriamente ditas ocorrem de forma quase imperceptível — sem a tradicional quebra de cenas que arremessavam o grupo de heróis para dentro de um cenário genérico nos RPGs mais antigos. Mas não para por aí, é claro.

Além disso, uma vez que você encontre uma criatura, será possível ainda estimar o quão tenaz será a batalha: uma janela se abre contendo uma miríade de informações, como o nível de HP e uma cor que indica o poderio da criatura em comparação com a sua equipe: preto significa um “passeio no parque”, enquanto que vermelho indica “é bom pensar duas vezes antes de encarar esse daí”. Os monstros podem ainda alimentar desejos de vingança por um personagem em particular do grupo.

Em relação à sua equipe, existe em Xenoblade o chamado “party gauge”. O nível da barra aumenta à medida que, por exemplo, são disparados ataques críticos contra os monstros. Uma vez que a barra seja preenchida, a sua equipe será capaz de lançar ataques encadeados que congelam os inimigos, além de garantir bônus e outras benesses durante certo tempo. Além disso, até mesmo a tensão do seu grupo pode ser medida — uma equipe com um nível maior de tensão terá invariavelmente ataques mais precisos.

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