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Assista a uma série de bugs bizarros de Super Mario Bros. 3 [vídeo]

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Super Mario Bros. 3 é um jogo emblemático. O título, além de ser uma das referências mais inspiradoras a desenvolvedores de jogos, é também bastante conhecido por apresentar aos controladores do carismático encanador bigodudo uma série de falhas. No 22º episódio da série “Son of a Glitch” publicado pelo canal A+Start, vários erros de programação fazem com que Mario protagonize situações, no mínimo, cômicas.

Algumas das falhas aparecem na versão japonesa do título – que foram, portanto, corrigidas após o lançamento de Super Mario Bros. 3 em sua versão atualizada. Diversos “truques” para se finalizar uma fase sem um arranhão sequer, fazer com que o personagem passe a vestir um traje monocromático e até mesmo a deixar Bowser impotente (conforme demonstrado pelo GIF abaixo) quando encurralado em um canto específico da arena são alguns dos erros exibidos.

Confira a seguir a breve descrição de algumas das falhas encontradas por A+Start:

  • 1 – Ao se agachar debaixo de um bloco, Mario adquire a habilidade de passar por obstáculos de forma livre (outras falhas semelhantes possibilitam a rápida chegada a salas especiais).
  • 2 – Mario pode ficar preso em meio a blocos do cenário ao entrar em planos de fundo específicos e se agachar em locais determinados.
  • 3 – Um erro de programação no mapa faz com que você explore o “vazio” do jogo.
  • 4 – É possível atravessar praticamente a fase toda por meio de uma falha do cenário.
  • 5 – Capa da invisibilidade? Não. Erro de programação mesmo...
  • 6 – Comandos específicos fazem com que Mario fique invulnerável a ataques.
  • 7 – Versão japonesa apresenta falhas na tela de seleção de fases.
  • 8 – Um cogumelo não apanhado faz com que Mario cresça de toda a forma.
  • 9 – Cogumelo assassino.
  • 10 – Novos trajes: Mario veste macacão preto e torna-se também cinza.

  • 11 – Até três vidas podem ser coletadas devido a um bug.
  • 12 – É uma cilada, Mario. Não entre neste cano. Nem sequer encoste nele.
  • 13 – Como fazer um dos chefões literalmente sair pelos ares da arena.
  • 14 – Ao usar a falha que permite a passagem entre paredes, Mario faz com que Bowser pare de cuspir fogo.
  • 15 – Cambalhotas infinitas são dadas pelo personagem em dado momento.
  • 16 – O jogo é capaz de gerar fases extras?
  • 17 – Você pode ficar preso em vários lugares devido a falhas adicionais.
  • 18 – Uma estátua pode acidentalmente tirar uma de suas vidas.
  • 19 – Novamente Mario fica invisível.
  • 20 – Quem tem paciência para descobrir isto? Salve a princesa sem grandes esforços.
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