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Balance por todos os lugares com Energy Hook para PS4 e PS Vita

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James Fristrom trabalhou em Spider-Man 2, da Activision, e ficou encantado com a engine do jogo do herói da Marvel, que podia balançar-se por Manhattan inteira usando as teias do personagem. Anos depois, ele saiu do emprego, abriu a própria desenvolvedora e revisita esse estilo cheio de adrenalina em Energy Hook.

O jogo futurista mistura uma jogabilidade de balanço em 3D com um sistema de pontuação por estilo, como na série de esqui SSX. Em busca da maior pontuação possível, você passeia por telhados, faz manobras aéreas, anda pelas paredes e realiza outras maluquices. Os equipamentos incluem jetpacks, botas antigravidade e cordas no maior estilo Homem-Aranha.

Com a promessa de controles precisos, Energy Hook usará dois analógicos e tem previsão de lançamento digital para PS4 e PS Vita ainda em 2014, sem previsão para outras plataformas (a versão para PC é a outra mais próxima). Recentemente, o projeto estava em fase de financiamento no Kickstarter e arrecadou pouco mais de US$ 41 mil (cerca de R$ 98 mil).

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