Voxel

Bethesda: “avanços de Skyrim são tão grandes quanto os de Oblivion”

Último Vídeo

Img_normal

Segundo Todd Howard, diretor de design de The Elder Scrolls V: Skyrim, o game representa um avanço significativo em relação ao seu antecessor, assim como ocorrido entre Oblivion e Morrowind. Em entrevista ao site AE Portal, ele afirmou que as modificações vão muito além do potencial gráfico, e se estendem também a mudanças de jogabilidade e ambientação.

The Elder Scrolls V: Skyrim chega em 11 de novembro de 2011 para Xbox 360, PC e PlayStation 3.

Você sabia que o Voxel está no Facebook, Instagram e Twitter? Siga-nos por lá.