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Beyond The Labyrinth leva o “papel, pedra, tesoura” a outro nível

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São muitos os jogos de RPG que usam o conceito de força e fraqueza de ataques em sua dinâmica de jogo, mas, segundo os vídeos divulgados pelo site Siliconera, o aguardado Beyond The Labyrinth leva o conceito a outros níveis.

De acordo com os níveis demonstrados nas sequências de gameplay, Beyond The Labirinth não só faz o uso desta mecânica, mas também emprega os elementos chamados Papel, Pedra e Tesoura (em japonês) para classificar cada habilidade. Assim, ataques do tipo Papel são fortes contra o tipo pedra e fracos frente à Tesoura, e assim sucessivamente.

A data oficial de lançamento para o RPG em turnos do Nintendo 3DS ainda não foi divulgada, mas é esperado que ocorram no início do ano que vem.

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