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Beyond: Two Souls custou “um pouco mais” que Heavy Rain

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Beyond: Two Souls parece ser uma das grandes produções da história gamer recente. Com grandes esforços de captura de movimentos, desenvolvimento e a presença de atores de Hollywood, o criador David Cage afirma que as pessoas ficariam surpresas com o orçamento modesto envolvido, em um game que custou pouco mais do que Heavy Rain.

O designer não falou em números, pois não sabe se isso deve ser divulgado ao público, mas afirma que boas práticas de negócio foram a razão por trás do orçamento modesto. Nada de esbanjar os custos de desenvolvimento ou investir tudo em marketing ou festas.

Fonte: Computer and Videogames

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