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Como seria BioShock rodando no Unreal Engine 4? [vídeo]

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Já se passou algum tempo desde que BioShock foi lançado para o PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Naquela época, o jogo utilizou uma das primeiras versões do Unreal Engine, explorando ao máximo os elementos gráficos para representar a submersa cidade de Rapture. Mas, depois de algum tempo, a plataforma evoluiu, e o usuário noodlespagoodle publicou um vídeo no YouTube mostrando como seria uma aventura entre os estreitos e úmidos corredores com o recente Unreal Engine 4.

Para isso, ele reuniu alguns modelos do primeiro título da franquia e representou-os utilizando a nova plataforma gráfica. O resultado é um reencontro diferente com todo o ambiente que deixou muitos jogadores admirados e assombrados. Você encararia essa nova aventura com Big Daddys mais realistas?

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