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Bluepoint comenta sobre o processo de desenvolvimento dos remakes de GoW, MGS e Ico

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A Bluepoint Games é o estúdio responsável pelos remakes em HD de God of War, Ico e Metal Gear Solid. Recentemente, a companhia divulgou alguns detalhes do processo de desenvolvimento destes games, conforme visto no site da Edge.

Primeiramente, Andy O’Neil, presidente da companhia, comentou sobre a técnica de engenharia reversa utilizada na concepção dos games, algo que, segundo o estúdio, é mais eficiente do que coletar os códigos fontes originais e recompilar.

Além disso, a Bluepoint também declarou que mantém toda a essência do games, incluindo até mesmo alguns bugs encontrados nas versões originais. Mas não se assuste, pois os problemas que realmente interferem negativamente na experiência são retiradas, como o próprio estúdio já afirmou.

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