Braço robótico de Snake curado? Kojima explica bug de MGS: The Phantom Pain

Braço robótico de Snake curado? Kojima explica bug de MGS: The Phantom Pain

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Hideo Kojima costuma manter a comunidade fã de Metal Gear devidamente atualizada. Já vimos imagens de Snake com “chifres de Big Boss” e até mesmo fotos que sugerem a entrada de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em fase de testes (clique aqui e saiba mais).

Mas outra curiosa publicação do executivo é que acabou por se destacar nesta terça-feira (20).  É que o braço esquerdo de Snake não aparece como prótese robótica. “O braço artificial foi curado? Não, este é apenas um bug (sic)”, explica Kojima.

Em outra publicação, o produtor trata de deixar uma miniatura do conhecido braço vermelho do personagem em primeiro plano enquanto a foto do membro “bugado” aparece ao fundo. “De volta às verificações”, diz a legenda. A data de lançamento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain não foi especificada – vale lembrar que Kojima afirmou ainda em dezembro que o conteúdo do jogo já estava sob processo de montagem (saiba mais aqui).

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