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Com cenários aleatórios, Monstrum aposta no Survival Horror [vídeo]

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No trailer acima, a desenvolvedora Team Junkfish apresenta o clima de Monstrum, seu survival horror que aposta em cenários criados aleatoriamente de maneira procedural para impedir que o terror acabe em nossas partidas.

Em entrevista ao site VG24/7, o desenvolvedor Jaime Cross cita o clima de terror proporcionado por Amnesia e a novidade constante a cada partida de The Binding of Isaac como principais inspirações. “Durante o processo de criação, Grant, um dos programadores da nossa equipe citou estes dois jogos e sugeriu que nós misturássemos os conceitos. Monstrum é o resultado”, explicou.

Previsto para ser lançado ainda este ano para PC, o jogo recebeu o sinal verde do Steam Greenlight e pode receber uma versão de acesso prévio nos próximos meses.

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