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Conquistas não serão obrigatórias no Wii U

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Uma das características preferidas para muitos jogadores da atual geração é o sistema de conquistas/troféus, que permite a comparação de “vício” e habilidade entre eles. A Nintendo, porém, sempre caminhou fora dessa curva e decidiu não incluir conquistas no sistema do Wii U. A decisão de contar ou não com eles cabe ao desenvolvedor de cada título.

No caso da 5th Cell, que revelou a informação à imprensa, o título Scribblenauts Unlimited contará com os chamados “Global Starite Shards”, que premiarão os jogadores com itens especiais e privilegiarão os mais criativos. Os títulos serão dados por meio da criação de objetos inusitados ou ações que não necessariamente fazem parte do contexto do game.

O Wii U chega ao mercado americano na semana que vem.

Fonte: Go Nintendo

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