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Crysis 3 rodava no Wii U, mas versão “teve que morrer”, segundo Cevat Yerli

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Lembra-se das brigas constantes que surgiam para discutir se o Wii U era mais ou menos poderoso que a geração de consoles atual? Pois um comentário feito por Cevat Yerli, presidente da Crytek, deve provar que o aparelho da Nintendo tem potência de sobra.

Em uma entrevista ao VentureBeat, Yerli declarou que “nós tínhamos Crysis 3 rodando no Wii U. Nós estávamos muito perto de lançá-lo”. Então por que não o fez, você pergunta? O CEO da Crytek responde isso logo depois: “Mas havia uma falta de suporte de negociações entre a Nintendo e a EA nisso. Uma vez que nossa companhia não podia lançar no Wii U por nós mesmos – nós não temos uma licença de publicação – Crysis 3 no Wii U teve que morrer”.

Entretanto, essa declaração levanta uma pergunta: a versão executada no console era a mesma mostrada no PS3 e 360 ou era algo no nível do que o PC trouxe? Pela maneira como Yerli fugiu do assunto rapidamente, é provável que nunca saberemos.

Fonte: VentureBeat

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