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DayZ ganha vídeo comemorando um ano de jogo solo e tem planos para 2015

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Lançado inicialmente como um mod de ArmA II, no começo de 2012, DayZ caiu no gosto dos jogadores, oferecendo um mundo cruel, cheio de zumbis e no qual o mínimo vacilo acaba com o seu personagem morto permanentemente. O projeto sofreu uma reviravolta em dezembro de 2013, quando a desenvolvedora decidiu se desvencilhar das limitações do game militar e tornar DayZ um jogo solo. Fazendo um retrospecto da nova empreitada, a Bohemia Interactive compartilhou um vídeo sobre o primeiro ano do título.

A escolha por fazer de DayZ um jogo próprio acabou se mostrando uma tarefa bem mais complicada do que os desenvolvedores esperavam, principalmente pela necessidade de se reconstruir todo o conteúdo do jogo para a nova engine – além da adição de novos recursos. Pelo jeito, isso não intimidou os jogadores aficionados por uma aventura mortal, já que, mesmo estando em fase de acesso antecipado, o game arrendou quase 3 milhões deles para os seus servidores.

Por causa dessa grande comunidade, o jogo pode caminhar de estágios bem primitivos no começo deste ano – apresentado bugs variados e mecânicas mais básicas – para algo mais polido e estável atualmente. Pacotes de atualizações constantes foram polindo o produto, acrescentando novas armas, itens e tantos outros aperfeiçoamentos da plataforma.

“O crescimento da equipe de DayZ nos últimos 12 meses será algo integral para o sucesso prolongado do jogo. Com membros adicionais, nós esperamos que, ao longo do próximo ano, nós possamos criar mais conteúdo e uma experiência mais profunda para a nossa audiência. Além disso, vai permitir que melhoremos significantemente a tecnologia para o game, polindo os recursos que já temos”, comenta David Durcak, que lidera o projeto de DayZ atualmente.

Um longo caminho pela frente

O trabalho a ser realizado pelo estúdio, porém, é massivo, e ainda deve levar um bom tempo até que possamos ver uma versão final de DayZ. O jogo segue sem uma data final de lançamento, mas, para acalmar os mais afoitos, a Bohemia Interactive divulgou um roteiro de desenvolvimento atualizado para 2015, separando o possível novo conteúdo a ser adicionado a cada trimestre.

Primeiro trimestre

  • Sistema básico de veículos
  • Distribuição avançada de espólios
  • Novo renderer
  • Nova IA dos infectados
  • Sistema básico de furtividade (infectados e animais)
  • Doenças
  • Melhorias na culinária e horticultura
  • Sistema avançado anti-hack (Dynamic BattlEye)

Segundo trimestre

  • Sistema avançado de veículos (consertos e modificações)
  • Sistema avançado de animais (ciclo de vida, comportamento em bando)
  • Estatísticas do jogador
  • Nova UI
  • Vigor do personagem
  • Evento dinâmicos
  • Containers pelo mundo
  • Novo sistema de física

Terceiro trimestre

  • Armadilhas
  • Barricadas
  • Período de vida do personagem + habilidades delicadas
  • Animais predadores + pássaros
  • Transporte aéreo
  • Protótipo para consoles
  • Sistema de comunicação avançado

Quarto trimestre

  • Animais de estimação
  • Integração com a comunidade da Steam
  • Construções
  • Versão beta

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Para quem quiser participar da jogatina, ainda há bastante tempo para brincar no acesso antecipado de DayZ, vendido pela Steam. É bom ficar atento, porque o game – que já não é barato – fica mais caro conforme avança em seu ciclo de desenvolvimento.

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