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Death Stranding começou a fazer sentido após 4 a 5 horas, diz game designer

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O trailer de Death Stranding, divulgado durante o The Game Awards, foi repetido na PlayStation Experience. A parte legal não é essa, mas sim esta aqui: Mark Cerny, um dos arquitetos do PS4 e antigo game designer na Sony, disse que levou "de 4 a 5 horas para o jogo começar a fazer sentido".

"Joguei um pouco do Death Stranding e depois de umas 4 ou 5 horas as coisas começaram a fazer algum sentido", contou o artista durante o painel de abertura do evento, que contou com a presença de Kojima.

Até agora, o novo trailer mais gerou dúvidas do que respondeu - e a primeira divulgação já havia deixado todos intrigados o suficiente. Que teorias você tem sobre aquela bizarrice toda? Comente aqui embaixo.

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