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Desenvolvedor de Brink comenta sobre os controles

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Durante a QuakeCon 2010, o diretor executivo da Splash Damage, Paul Wedgewood, falou sobre Brink possuir a mesma jogabilidade no PC e nos consoles.

Após comentar que o uso do mouse com o teclado permite uma quantidade maior de comandos com relação aos joysticks, ele revelou: "Queríamos fazer um jogo de tiro em que se você usar um controle de 360, um de PS3, ou um teclado e mouse, terá a mesma grande experiência"

Wedgewood também explica que todas as funções acrobáticas como deslizar e saltar serão regidas pelo Smart System (leia a nossa prévia) para simplificar a jogabilidade. Além disso, o sistema de missões dinâmicas em modo online deve coordenar melhor os objetivos dos jogadores com relação ao Quake Wars – que possui o mesmo sistema.

A data de lançamento de Brink está prevista para a estação de outono do próximo ano.

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