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Designer de Scrolls detalha funcionamento dinâmico da economia do game

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A Mojang anunciou que o game Scrolls, seu próximo projeto após o sucesso de Minecraft, será multiplataforma e que terá um sistema de assinaturas que dará pacotes mensais de pergaminhos e itens aos jogadores. De acordo com o designer do título, Jakob Porser irá afetar diretamente a economia do game.

Segundo ele, esses pergaminhos poderão ser vendidos em casas de leilão e que cada item mágico terá um preço diferente, variando de acordo com sua raridade. Porser cita os objetos que só podem ser adquiridos por assinaturas, outros por compras individuais e há aqueles que somente em quests ou em premiações específicas.

Além disso, o designer afirmou que os jogadores poderão criar seus próprios campeonatos e que essa liberdade foi pensada como uma forma de permitir que as pessoas criem torneios regionais ou em um grupo de amigos.

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