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Diretor de Kid Icarus Uprising diz que 3DS deve estar bem apoiado para melhor visualização

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Masahiro Sakurai — diretor de Kid Icarus Uprising, para o 3DS — revelou em seu Twitter que os jogadores deverão utilizar o novo portátil da Nintendo sobre uma base fixa, bem como ajustar o slide para potencializar os efeitos estereoscópicos e não cansar a vista.

Na mesma postagem, Masahiro Sakurai explica que se o console não estiver fixo os efeitos 3D podem não ser visualizados apropriadamente. Isso porque a plataforma não trabalha com óculos 3D e a posição do espectador afeta diretamente a estereoscopia direta.

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