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Fã constrói jogo de Mario usando Unreal Engine

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Os artistas Massud Sarahi e J. Lee levaram realmente a sério a proposta de Freddie Wong ao transformar Mario em um jogo de tiro em primeira pessoa. A dupla, porém, deu um passo adiante e recriou o primeiro título do encanador da Nintendo com a Unreal Engine, motor gráfico utilizado em alguns dos principais jogos de ação dessa geração.

O resultado é uma aventura tridimensional na qual o jogador pode alternar entre as visões de primeira e terceira pessoa. O trabalho foi realizado durante dois meses mas, infelizmente, ainda não está disponível para ser jogado pelo público.

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