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Falha no autosave de The Last of Us já pode ser corrigida

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The Last of Us foi lançado nesta sexta-feira, dia 14 de junho, exclusivamente para o PlayStation 3. Contudo, muitos jogadores tiveram de aguardar um pouco mais poder jogar, graças a um bug que impedia o autosave do game de funcionar corretamente, travando o jogo e fazendo os jogadores perder o seu progresso.

Apesar de nem todos os jogos terem notado o problema, a Sony divulgou uma nota explicando que a falha havia sido causada por conta de um problema de comunicação com servidores da Naughty Dog, responsáveis por coletar estatísticas dos jogadores.

De acordo com a empresa, a falha já foi resolvida e não deve acontecer novamente. Quem ainda estiver enfrentando problemas deve sair para o menu do XMB e reiniciar o game. Uma vez que isso seja feito, é possível aproveitar o jogo sem maiores problemas, tanto na campanha principal quanto em seu modo multiplayer.

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