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Fim de BioShock Infinite é diferente de tudo o que você já viu em video games, diz Levine [vídeo]

Equipe Voxel
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Ken Levine não cansa de elogiar BioShock Infinite, próximo jogo da franquia da Irrational Games. Desta vez, em vez de falar dos desafios em se criar uma boa personagem com inteligência artificial, ele resolveu falar do roteiro do game, que promete ser surpreendente.

Em entrevista, ele contou que a história vai se tornando mais interessante durante o jogo – e o final de tudo, que permanece em mistério, pode ser amado ou odiado pelos jogadores. Mas uma coisa é certa: “É algo que nos deixou incrivelmente orgulhosos. Não é nada que você já experimentou em um video game antes. É único, particular ao mundo, aos personagens e à franquia”, argumentou Levine.

Ele ainda comentou um acontecimento que os roteiristas tentaram evitar desta vez: quando um personagem excelente morre e, a partir desse acontecimento, a história não consegue manter o mesmo fôlego.

BioShock Infinite está previsto para 26 de março de 2013 para PC, PS3 e Xbox 360.

Fonte: Eurogamer

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