Voxel

Folga dada aos funcionários da Naughty Dog ajudou Uncharted 3 a ser um sucesso

Último Vídeo

Richard Lemarchand, designer de Uncharted 3: Drake’s Deception, comentou que o sucesso da franquia deve-se, também, ao esquema de trabalho criado pelos chefes da Naughty Dog, a empresa responsável pelo desenvolvimento do game. Basicamente, os empregados têm direito a um longo intervalo de tempo durante seu expediente, que pode ser utilizado da maneira que bem entenderem. Lemarchand comenta, em entrevista ao site Eurogamer, que é daí que surgiram as melhores idéias para Uncharted. Amanhã, você confere nossa análise do game!

Você sabia que o Voxel está no Facebook, Instagram e Twitter? Siga-nos por lá.