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Halo: Reach ajustará automaticamente a dificuldade

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Brian Jarrard, da Bungie, afirmou ontem à Kotaku que o sistema de ajuste de dificuldade de Halo: Reach será dinâmico. Ao entrar em uma partida com dois jogadores, por exemplo, o jogo adaptará automaticamente o desafio — em jogos anteriores da série era preciso fazê-lo manualmente, a cada vez.

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