Insomniac vai apresentar quatro painéis durante a  GDC 2015
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Insomniac vai apresentar quatro painéis durante a GDC 2015

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A Insomniac revelou na última quinta-feira (20) que vai participar de quatro painéis durante a Game Developers Conference 2015, três deles dedicados a discutir Sunset Overdrive. Além de falar sobre o mundo aberto e a arte do game, a companhia vai comparar seu fluxo de desenvolvimento àquele adotado durante a criação de Resistance 3.

Entre os palestrantes escolhidos pelo estúdio estão Jacinda Chew, diretora de arte que vai falar sobre o conceito estilizado do jogo e Liz England, designer que vai discutir a criação de seu mundo aberto. Além deles, o engenheiro sênior Elan Ruskin vai fazer um postmortem sobre as tecnologias usadas durante a construção do título exclusivo para o Xbox One.

Por fim, o diretor de engine Mike Acton vai fazer uma apresentação sobre o gerenciamento técnico de games, algo que não está diretamente ligado a Sunset Overdrive. Em 2015, a Game Developers Conference acontece entre os dias 2 e 6 de março na cidade de São Francisco.

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