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Inteligência artificial de GRID 2 se adaptará ao seu comportamento

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A Codemasters continua seus esforços em busca de uma IA mais “inteligente” para seus jogos de corrida. Em GRID 2, a empresa afirma que os oponentes controlados pelo computador serão capazes de reagir de acordo com a atitude do jogador em relação a eles. Seja agressivo e receba agressividade, basicamente.

De acordo com o produtor Iain Smith, o game será capaz de misturar em tempo real diversas características de condutores, significando o fim dos perfis de oponentes pré-definidos. Segundo ele, motoristas mais calmos podem acabar saindo do controle caso você exagere do contato para ultrapassar. Isso inclui até mesmo ataques diretos com o intuito de tirar o jogador da pista.

O título chega às lojas em 31 de maio para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

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