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“Jogos consistentes não precisam de multiplayer”, afirma produtor de Crysis 2

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Em entrevista para o site Computer and Videogames, Nathan Camarillo, produtor de Crysis 2, afirmou que a inclusão de um modo multiplayer é importante para qualquer game, mas caso a experiência de um título seja duradoura, ele não é essencial. Para FPS, porém, a função é praticamente obritgatória.

“Penso que não é preciso um modo multiplayer caso seu jogo seja consistente. Existem muitos jogos que não têm [esse recurso] e são muito bons. A inclussão disso é uma decisão própria de gênero”, afirmou Camarillo. “Jogos de tiro precisam de um modo destes, a não ser em casos especiais, como plataformas diferenciadas ou públicos específicos.”

O produtor aproveitou ainda para tecer elogios a seu próprio título. “Jogos FPS precisam de um multiplayer fantástico, e é isso que estamos fazendo com Crysis 2”.

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