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Killzone: Shadow Fall terá tecnologia especial para gerar reflexos

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Quando a Sony afirma que o PlayStation 4 será o console mais próximo de um computador lançado até hoje, isso também significa que diversas tecnologias do PC estarão presentes no game. E uma das principais delas será a ray tracing, método de criação de reflexos em tempo real que será parte integrande de Killzone: Shadow Fall.

Em uma apresentação voltada a desenvolvedores, o programador de tecnologia da Guerrilla Games, Michael Drobot, exibiu os detalhes sobre a novidade. Na técnica, os reflexos são feitos a partir dos olhos do jogador e apenas naquilo que está sendo exibido na tela. Então, em vez de “gastar” processamento gerando sombras a partir da fonte de luz e em locais que não estão sendo observados, o processo é invertido e os efeitos aparecem apenas no que está sendo visualizado a cada momento.

Crysis usa e abusa da tecnologia que, agora, parece ser uma das partes integrantes da próxima geração. Partículas e reflexos não vão faltar.

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