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Kinect: suposto preço e problemas com jogadores sentados

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Na E3 deste ano, a guerra entre os novos controles sensíveis a movimento da Sony e da Microsoft estava bem clara. Ambas fizeram de tudo para provar que são a melhor quando o assunto é interatividade, demonstrando jogos casuais, hardcores (mais pela parte da Sony) e diversos recursos.

A Sony revelou o preço de seu periférico, trazendo até mesmo um pacote com a EyeToy, um jogo e o Move Controller por US$ 99,99. Já a Microsoft nem sequer tocou no assunto. Mesmo assim, surgiram diversos rumores indicando que o preço do Kinect, o nome final do Project Natal, seria de aproximadamente US$ 180,00 dólares.

Um site em especial chamou, e muito, a atenção. A famosa loja Amazon já listou em sua página na web o Kinect e ainda incluiu um preço para quem desejar fazer a pré-compra. Quanto? US$ 149,00. Mas, a própria loja deixa bem claro que este preço pode mudar a qualquer momento.


Entretanto, se este for mesmo o preço do acessório, então o Kinect é quase três vezes mais caro que o Move — o Move Controller, sem a EyeToy, será vendido por US$ 49,99. Vale lembrar, contudo, que você precisará de quatro controles sensíveis a movimento da Sony para jogar com quatro pessoas na mesma sala. Já com o Kinect, apenas uma câmera basta.

A Microsoft deve comentar oficialmente sobre o preço na próxima Gamescom, que ocorre em agosto deste ano. Ficou feliz? Então se prepare para uma bomba. Recentemente, surgiram comentários de que o Kinect não funciona quando você está sentado. Os próprios desenvolvedores de games disseram que “agora, o Kinect só funciona quando você está em pé”.

As especulações ainda afirmam que somente o reconhecimento de voz funciona quando o jogador está sentado ou deitado. Se você quiser utilizar as demais opções bacanas quando assistir a um filme, como avançar e retroceder o filme com as mãos, então terá de ficar em pé.

Aaron Greenberg, da Microsoft, já se pronunciou sobre o assunto em seu Twitter, dizendo que “Sim você pode sentar ou ficar em pé com o Kinect, depende do jogo ou da experiência”. Será mesmo? Fique ligado aqui no TecMundo Games para mais informações.

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