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Kudo Tsunoda: Kinect ainda revolucionará a interações “jogador-personagem”

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De acordo com o diretor de criação do Kinect, Kudo Tsunoda, o periférico da Microsoft tem o potencial para fortalecer os laços empáticos entre o jogador e o personagem conforme aumenta a interação entre os dois. Graças ao acessório do Xbox 360 você pode conversar com outros personagens e, em alguma instanciam, ser transportado para dentro do jogo.

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