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Multiplayer é tema de clipe de bastidores de God of War: Ascension [vídeo]

Equipe Voxel
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Criar um multiplayer de qualidade já é um desafio normalmente, mas é ainda pior para o estúdio Sony Santa Monica: é deles a tarefa de criar um modo para vários jogadores digno de God of War: Ascension.

No mais recente diário dos desenvolvedores, que você confere acima, a equipe mostra um pouco do jogo em processo de criação para explicar as diferentes mudanças necessárias para adequar às câmeras ao multiplayer.

Os desenvolvedores ainda explicam um pouco a criação de um ciclope, um dos monstros gigantes que desafiam os guerreiros no modo para vários jogadores.

Fonte: YouTube

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