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NADEO: ShootMania vai permitir que jogadores criem seus próprios FPS

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A NADEO, desenvolvedora por trás do bem sucedido Trackmania, revelou que o próximo game de criação livre da empresa vai permitir que os jogadores criem mapas e campanhas em um jogo de FPS da maneira que quiserem. O anúncio foi feito durante o Ubisoft Day, em Londres, mostrando que primeiro jogo de tiro da NADEO irá seguir os mesmo moldes que fizeram o game de corrida ser tão popular.

Junto com Trackmania 2: Canyon e QuestMania, um outro título em produção, a NADEO pretende lançar o universo chamado de ManiaPlanet, uma espécie de comunidade entre os vários jogos de construção de cenários e pistas, permitindo que recursos e outras funcionalidades sejam compartilhadas entre os títulos.

Depois de mais de cinco anos de desenvolvimento, a Ubisoft pretende lançar o ShootMania no ano que vem. Já o QuestMania deve demorar um pouco mais e ainda não tem uma previsão certa para chegar as lojas.

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